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Ehrengarde
Ich kenn die angesprochene Rüstung nicht, aber so wie sich das anhört liegen die entsprechende Texturen immer im gleichen Pfad.
Wie du schon richtig festgestellt hast wird die verwendete Textur schon im Mesh festgelegt. Um die zu ändern benötigst du z.B. NifSkope. Darin öffnest du das entsprechende Mesh und suchst links in der Liste (per + alles aufklappen) so lange, bis du den Texturpfad gefunden hast, änderst den und speicherst das ganze dann unter neuem Namen ab.
Wenn du jetzt eine der Texturen unter entsprechenden Pfad speicherst verwendet das neue Mesh eben diese Textur.
Falls ich mich unklar ausgedrückt habe bitte sagen wo's hängt, dann versuch ich das etwas besser zu formulieren.
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Ich kam, sah, und konnte meinen Augen nicht trauen
Geändert von Low Post (29.03.2012 um 15:25 Uhr)
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