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Thema: Entwicklerthread: "Force" Testphase angelaufen

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Nun habe ich schon eine ganze Weile nichts mehr von mir hören lassen und erste Fragen kamen, ob Force pausiert oder gecancelt sei. Zu beidem gibt es die selbe Antwort:"Nein!"
    Force läuft nach wie vor und ich arbeite immer mal wieder etwas daran. Da jedoch auch die Universität eine Menge abverlangt, so habe ich nicht die Zeit gehabt wirklich viel am Projekt zu tun.
    Stattdessen habe ich nun sogar eine kleine Anfrage

    Ich suche fleissige Pixler, die mir dabei Helfen die Monster für Force zu gestalten. Dies kann in Form einer eigenen Kreation sein, die umwandlung eines anderen chars oder aber das Posenpixeln zu einem Monster. Ich freue mich auf Anfragen (gerne auch per PN). Da eine stattliche Größe haben wird, so wird das Kampfsystem auf Dauer sehr anstrengend. Darum suche ich mir lieber Hilfe Frewillige vor

    LG
    MajinSonic

  2. #2
    Macht nichts das es mit Force nur so langsam voran geht, ich sag ja immer, dass das RL in solchen fällen eindeutig wichtiger ist.
    Ich hatte ja nur gefragt ob du pausierst, weil ich selbst etwas langsam mit den umfärben der Charsets voran komme.

  3. #3
    Hier gibt es mal was von mir, ihr Lieben. Ich habe mich heute mal an den Questlog gemacht. Er ist soweit fertig. Die Nebenaufgaben sind unterteilt in die Städte, in denen der Questgeber ist.


    LG
    MajinSonic

  4. #4
    Sooooooooo...
    Nun habe ich endlich weitermachen können. Ich habe angefangen die NPCs von "Cheeney" zu schaffen.
    Hier habt ihr mal dazu einen Screenshot. Ebenso wie es gewollt war, bringt Force mehr NPCs als UoC2. Es werden auch mehr Quests werden und die NPCs sind nun besser an die Umgebung angepasst.

    LG
    MajinSonic


    PS: ich gehe davon aus, dass in naher Zukunft die Demo erscheinen wird

  5. #5
    Ich freu mich auf die Demo.

  6. #6
    Zitat Zitat von The_Attidude Beitrag anzeigen
    Ich freu mich auf die Demo.
    Ein echt langer Satz xD

    @Sonii ^^
    Der neue Screen sieht ganz Stimmig aus
    Die LE ist nciht übertrieben und von Mapping her kann es sich sehen lassen
    Vllt noch eine andere Bodentextur für das Gras, also eine weitere.
    3 Bodentexturen sehen irgendwie blöd aus :/
    Und noch etwas ins Detail gehen, aber ansonsten ganz schön der Screen

  7. #7
    @ Soul96

    Ist auch eher Ironie :b
    MajinSonic weiß es zu deuten

  8. #8
    Zitat Zitat von The_Attidude Beitrag anzeigen
    @ Soul96

    Ist auch eher Ironie :b
    MajinSonic weiß es zu deuten
    Ich sag ja nichts, meine nur das er kurz war x3

  9. #9
    Wo wir grade von der "Demo" sprechen... so werde ich mich nicht lumpen lassen, dass ich euch nun sage, dass ich in nächster Zeit mit ebendieser rausrücken werde.
    Falls das nun zu grob klang:
    Es kommt demnächst die Demo xD

    Es dauert zwar noch etwas, da ich momentan Prüfungszeit in der Uni habe, aber danach gehts rund

    @Screen:
    Ich seh zu, dass ich noch ein Bodentextur finde, die da reinpasst Ich danke dir
    *EDIT*
    Ich habe die Map überarbeitet. Hier seht ihr sie mal aus einem anderen Winkel.


    @Attidude:
    Nein...was meinst du? *gg* Natürlich weiß ich bescheid

    @Rest:
    Gute Nacht

    LG
    MajinSonic

    Geändert von MajinSonic (25.06.2012 um 15:23 Uhr)

  10. #10
    So, erneut ein Update von mir

    Hier findet ihr einen neusten Screen (vorsicht: ALPHA). Und zwar baue ich grade das Custom Save/Load skirpt ins Spiel ein und es gibt bisher das Layout zu betrachten:

    Links sind die 20 Saveslots zu betrachten.
    Rechts im großen Block findet ihr einen Screenshot der etwaigen Umgebung.
    Darüber findet ihr den Gebietsnamen, wo ihr gespeichert habt.
    Unten links findet ihr die Spielzeit, das dürfte klar sein.
    Rechts daneben ist ein kleines freies Feld. Dort findet ihr die Gruppenzusammenstellung.
    Rechts daneben (Bei dem Kästchen Anführer) sind, wie gewohnt, die Stufe und die LP des Anführers verzeichnet.



    LG
    MajinSonic

  11. #11
    Damit ich euch mal wieder etwas vorstellen kann, werde ich euch nun einige Lieder posten

    Das bisher einzig veröffentlichte Musikstück von Force:


    Hier kommt mein "Battle Theme 2" Wie immer bekommt ihr mehrere Musikstücke zur Auswahl für die normalen Kämpfe:


    Und zum Schluss kommt hier das erste Dungeon Theme:


    Ich freue mich über Feedback Das würde auch dem Komponisten sicher einiges bringen

    LG
    MajinSonic

  12. #12
    Also für selbst gemachte Mukke kann man da gar nicht nörgeln. Ich finde sie sehr ansprechend und passend zum Fantasy-Stil.

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