Remember to pull the string all the way (hold attack button), the damage caused will be much stronger and range much greater, while the time increases only slightly. You can also time the attack more accurately (the arrow is released the moment you release the button.)
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Hmm... vielleicht kein HeaviStrike, aber vom Prinzip her das Selbe, wie im Nahkampf, man müsste es im Spiel mal testen und schauen, ob sich so die KillCam umgehen lässt.
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Student für Mehrsprachigkeit und interkulturelle Bildung -> Grundstudium 1. Semester = Psychologie... ich frage mich manchmal wirklich, wer an den Bildungsplänen für württembergische Unis hockt