Das Problem mit den 12er-Treiber ist aber bereits länger bekannt.

Dazu haben TES-Spiele seit Morrowind immer wieder mit ATI-Karten zu kämpfen, Stichwort Sunbug in MW mit der ATI Radeon HD 3650. Von solchen Dingen bleibt auch SR leider nicht verschont.

Was bei Skyrim jetzt noch dazukommt, ist die 12.4-Version des Catalyst, die sich mit den grafikinternen Einstellungen von SR beisst, da ist ebenfalls die einzige Möglichkeit, nen Rückschritt zu machen.

Mein Grafickchipsatz läuft btw. mit SR 1.1 ziemlich hervorragend, es war eine gute Idee, Steam nach der Installation von SR bis jetzt einfach offline zu lassen Rückwärts fliegende Drachen? Nie gesehen *hust*1.2*hust* XD