Wurde doch schon gesagt: Du wählst die Community für die du antrittst in der Mail.![]()
Wurde doch schon gesagt: Du wählst die Community für die du antrittst in der Mail.![]()
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"Sie sehen, aber Sie beobachten nicht."
Wenn jemand wirklich ein Projekt fertig hat und dann keine Community nennt, würde ihm wirklich die Teilnahme verwehrt werden? Das würd mich mal interessieren.
Ich fänds nur schlüssig. Diese Contests sollen ja auch irgendwo etwas Leben ins Haus bringen. Wenn es so ein Problem ist, sich einen Account in einem der Foren anzulegen, wo man überhaupt von dem Contest gelesen hat, wo die Sieger bekannt gegeben werden und wo über den Contest und das Ergebnis gesprochen wird, sehe ich keinen Sinn darin mitzumachen.
Wer sich echt zu fein ist sich irgendwo anzumelden, wo er scheinbar eh regelmäßig mitliest, disqualifiziert sich doch irgendwo selbst.
Du liest, aber verstehst nicht, oder? Es ist vollkommen überflüssig, sich über so etwas Gedanken zu machen, weil eine maximal fünfminütige Registrierung schon für niemanden zu fein sein wird, der wirklich an einem Contest teilnehmen will, welcher zwischen, ich wiederhole, genau diesen Communities ausgetragen wird. Und wer sich bis zur Abgabe wirklich zu fein dafür ist, der möge sich weiterhin seine Erbsen und Kirschen sortieren lassen. Das war mir bereits klar, du hast es nur so schön dramatisiert.Also auf humorvolle Weise.
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Geändert von Ligiiihh (02.04.2012 um 11:53 Uhr)
Tja, nur leider steht da auch, dass Teamteilnahmen communityübergreifend erlaubt sind.
Angenommen ein Quartierler, ein MMXler und einer aus dem Studio bilden ein Team. Da bricht doch dann der ganze angebliche Sinn des Contests schon wieder zusammen.
Es ist ja auch kein Community gegen Community-Wettstreit. Ich meinte damit, dass nur diese Communities an diesem Contest teilnehmen und sie deswegen nun mal nicht offen für alle sind.
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Darüber habe ich mir tatsächlich noch keine Gedanken gemacht.Allerdings würde sich bei Tetris dann eher ein untypisches Trollverhalten zeigen, bei dem der Troll sekbst nicht viel Spaß dran hätte. o.O Aber gut, ich will das gar nicht mehr breittreten, wenn man es bis hierher immer noch nicht verstanden hat, dann ist man wirklich ein Troll oder einfach nur blöd. ^~^
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Trolle haben meist genau daran SpaßEinfach nicht auf so unwichtige Sachen eingehen ;-)
*nicht auf Ben eingeh*
Also ich wollt mich auch schonmal für den Contest anmelden. Werde definitiv etwas abgeben, nämlich das Ding, was ich beim RTP-Contest nicht abgeben durfte. Die Worte bau ich noch ein. Hab ja zum Glück noch nie etwas von dem Game irgendwo gezeigt.
Grafisches Design bezieht sich rein auf die Optik des Spiels insgesamt (also auch der der Maps). Der Bewertungspunkt "Mapping" bewertet dagegen nicht die Optik, sondern den strukturellen Aufbau der Map. Oder einfacher: der erste Punkt bezieht sich auf die "Schönheit" des Spiels, der zweite auf die Ergonomie und den Sinngehalt der Map.
--。。。ロボットで世界を征服するぜ!!! >:]
Nur um es nocheinmal aufzufrischen falls niemand etwas dagegen hat.
Ich bin interessiert an dem Contest teilzunehmen falls ich mit einem Team arbeiten kann, am besten ein kleines kompaktes.
Bin recht erfahren damit Ruby zu programmieren und zwar am liebsten die komplette Game-Engine von Hand.
Das Genre sollte am besten Fantasy, Sci-Fi oder andere fantastische Elemente beinhalten aber ich bin auch für anderes offen.
Am wichtigsten ist mir Innovation und eine gut ausgearbeitete Storyline und vor allem aber auch spaßiges und funktionales Gameplay.
Ob actionbasiertes Kampfsystem oder in Runden, oder jegliche andere Form von technischen Feinheiten. Mit genügend Motivation und den grafischen Resourcen zaubere ich euch schon etwas feines. Am liebsten auf dem RPG-Maker XP aber der VX kann wenn es sein muss auch genutzt werden.
Schreibt mich bei Interesse einfach an, ich besuche das Forum täglich und werde eure Nachricht schon sehen.