Hier wird nicht geterrort
Zitat von Lares Yamoir
[...]aber trotzdem war der Tod nicht so frustrierend, wenn man dafür wenigstens eine neue Sequenz sehen durfte. Außerdem klärte es den Spieler darüber auf, was die Bösen eig machen, nachdem der Held gestorben ist. Deswegen hab ich auch vor, dass in meinen nächsten Spiel zu integrieren^^
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Kelven hatte das in Desert Nightmare so umgesetzt. Ansich ne echt schöne Idee