Hier wird nicht geterrort
Bei anderen RPGs gibt es auch die Methode im nächsten Inn wieder aufzuwachen, oder eine ähnliche Variante wie bei Bioshock, wo man in der nächsten Vitachamber (quasi ein Respawnpunkt) wiederbelebt wird und sich wieder ins getümmel schmeißen kann.
Das System von WoW finde ich ein wenig nervig, kostet unnötig Zeit, ist aber wohl für ein MMORPG wohl von allem die beste Variante. Für Oneplayer allerdings eher ungünstig.
Den spontanen Verlust von Erfahrungspunkten (mags auch geben) fände ich ziemlich dreist, wobei ich den Verlust von Geld z.B. verkraften könnte.