Ich finde es am besten, wenn das Spiel dann zu Ende ist und man einen älteren Spielstand laden muss. Das mit dem Geist eignet sich meiner Meinung nach hauptsächlich für MMORPGs. Dass man Gold oder sonstwas verliert, ist natürlich auch eine Option. Wobei ich denke, dass sowieso viele das überhaupt nicht nutzen und einen älteren Spielstand laden werden, um dies zu umgehen(wenn nicht gerade das letzte Speichern ewig zurückliegt). Gibt sicher auch genügend Leute, die - bei Anzeige irgendwelcher Stats - sowas vermeiden wollen, um dort überall eine 0 stehen zu haben(bei Flucht, Niederlage usw.)