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Gebannt!
Tot=Tot=Gameover?
Grüße 
Der Titel hat bestimmt Potenzial zu verwirren^^
Ist aber ganz einfach was ich wissen möchte von euch. 
Mir geht es darum, in den meisten Spielen ist, wenn man stirbt, muss man wieder von einem gespeicherten Ort anfangen wo man gespeichert hat.
Auf der anderen Seite gibt es auch die Möglichkeit das wenn man stirbt auf dem Friedhof als "Geist" erwacht und zu seiner Leiche jumpt^^. (z.b. World of Warcraft)
Dann gibt es widerrum die Möglichkeit das wenn man stirbt in der letzen Stadt erwacht, aber als "Bestrafung für den Fehler" EXP und etwas Gold verliert. (z.b. Diablo 2)
Wie ist da eure Meinung? Welches System findet ihr besser?
Ich frage das aus dem Grund, weil ich mich nicht entscheiden kann, wie ich im Falle eines Todes des Spielers mache.
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