Auf einer 20*15 Map funktionierts einwandfrei. Auf einer 30*20 auch. Auf einer 80*78 Map funktionierts nicht mehr.

Eigenes Event:
var1 hero screen x
var2 hero screen y
wait 0.0
paralleler prozess

Eigenes Event:
---hier sind vorher die ganzen Einstellungen für die Partikel---
DANN:
@pfx_start "torch", "1", V4, V5
switch1
und danach auf einer eigenen Seite die aktiv wird:
@pfx_set_position "torch", "1", V4, V5
wait 0.0
in einem parallelen prozess