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Thema: [RM2k3] Znee [DEMO 0.1]

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Also die Story beginnt so, dass Zafron dieses große Ziel hat. Er möchte unbedingt einen Yeti fangen. Es gibt nicht viele Leute, die das schaffen.
    Und sobald Zafron sein Ziel erreicht hat, wird es zu einer Kehrtwende in der Story kommen, die dazuführt, dass der "Held" Zafron umlenkt und plötzlich ganz neue Ziele verfolgen wird. (Hierbei wird wiederrum die Regierung eine entscheidene Rolle spielen .. aber psss )

  2. #2
    Das Setting gefällt mir sehr gut (Postapokalyptisches Überlebensszenario im Eis). Die scheinbar verrückte Idee des Forschers einen Yeti fangen zu wollen, ließt sich erstmal ein wenig humoristisch im Anbetracht einer derart schlimmen Lage des Planeten (als hätte die Menschheit nichts anderes im Sinn, als einem Fabelwesen nachzujagen).

    Welche Kehrtwende das Fangen des Yetis auslöst, kann ich mir im Groben vorstellen:


    Aber vielleicht irre ich mich auch und die Sache sieht völlig anders aus. Ich bin jedenfalls auf die Demo gespannt

    Geändert von behemyr (24.02.2012 um 11:50 Uhr)

  3. #3
    Haha behemyr hat heimlich mein Skript gelesen!

    Nein, nein das mit dem Yeti wird schon noch etwas anders ablaufen.

  4. #4
    Hey erstmal wilkommen im Forum
    Dein Spiel sieht fantastisch aus coole Grafik

  5. #5
    Auch ich muss sagen, dass mir so etwas noch nicht untergekommen ist...
    Im absolut positiven Sinne, allerdings, denn sowohl die bisherigen Screenshots, als auch die etwas ungewönliche Story haben mein Interesse geweckt. Spielt der Überlebenskampf auf Znee eine größere Rolle im Gameplay? Du hast ja geschrieben, das man seine Crew mit Nahrung und Geld versorgen muss, ist das ein zentraler Punkt des Gameplays, oder eher ein unwichtiges Feature?

    Wie gesagt, meine Aufmerksamkeit hast du und ich bin gespannt was aus deinem Projekt wird!
    lg Räbbit

  6. #6
    Danke für euer Interesse! Das motiviert ungemein bei der Weiterarbeit.

    Hier mal ein kleiner Einblick in das Kochsystem:


    Man kann im Verlaufe des Spiels verschiedene Rezepte erwerben und diese dann mit den jeweiligen Zutaten und Utensilien zubereiten. Die Utensilien haben 3 unterschiedliche Qalitätsstufen (je höher die Stufe, desto höher der Ertrag).

    @Maiser-Räbbit:

    Nun der Überlebenskampf wird auch eine Rolle spielen. Die Welt Znee ist so aufgebaut, dass die meisten Menschen nur in warmen, schützenden Städten leben. Der Protagonist Skiff Zafron ist ein sog. "Zneezer". So bezeichnen die Städter die Leute, die durch die unwirtliche Welt von Znee umherreisen. Die Leute auf Znee halten Zneezer für ein weinig verrückt, da diese sich freiwillig den großen Gefahren der weiten Eiswelt stellen (hier ist nicht nur das Eis und die Kälte an sich gemeint).

    Um diesen Gefahren zu trotzen sind Soldaten / Söldner notwendig und die kosten dann auch einen bestimmten Sold.
    Wenn dann das Essen und das Geld ausgeht hat das natürlich fatale Auswirkungen.
    An der Stelle bin ich mir noch unsicher, wie ich das handhaben soll, muss ich gestehen. Vermutlich werden die Söldner sich weigern weiterzukämpfen und letztlich dann in der Nähe der nächsten Stadt dann verschwinden.

    Wenn die Nahrung ausgeht, dann hält die gesamte Crew das ganze 2 Tage aus - dann ist Game Over.

    Wobei die Nahrungsbeschaffung in der Wildnis mit der Fähigkeit: Jagen bzw, Fischen möglich sein wird.

    "Du hast ja geschrieben, das man seine Crew mit Nahrung und Geld versorgen muss, ist das ein zentraler Punkt des Gameplays, oder eher ein unwichtiges Feature?"

    Ja, das dürfte wirklich ein zentraler Punkt des Gameplays sein.

  7. #7
    Ich habe den Thread irgendwie übersehen - die Screens sehen großartig aus, ich hoffe da kommt wirklich etwas spielbares! So etwas habe ich noch nicht gesehen auf dem RPG-Maker. Ich hoffe es ist wirklich umsetzbar.

  8. #8
    Danke für dein Feedback bzw. großes Interesse. Ich arbeite derzeit sehr intensiv daran die erste Demo zu vervollständigen. Solche Kommentare motivieren ungemein!

  9. #9
    Ich muss sagen, dass die Vorstellung auch mein Interesse geweckt hat. Bin auf jeden Fall schonmal gespannt, was du raushaust. Wenn du vor der Veröffentlichung noch 'nen Betatester brauchst, lass einfach 'ne kurze PN zu mir rüberflattern

    mfG Penetranz

  10. #10
    Update 06.03.2012




    Hier sind die 3 möglichen Studenten und ihre Forschungsprojekte zu sehen. Einen davon wird man auf seine Reise mitnehmen können. Dessen Roboter wird dann natürlich durch neue Module ausbaubar sein. Die 3 Kerle haben unterschiedliche Fähigkeiten. So kann Syper bspw. jagen und so die Truppe mit Fleisch versorgen. Kell hat einen recht starken Kampfroboter und Ruff wiederum hat durchaus nützliche Reparaturdronen.

  11. #11
    Sieht alles wirklich gut aus.
    Hast du eventuell auch schon Bilder vom KS?

  12. #12
    Ja, das KS ist noch wirklich nicht sehr weit, aber hier kann ich dir schon mal bisschen was zeigen.



    Wie gesagt da kann sich durchaus noch einiges dran ändern.

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