Wie kriegen so viele Entwickler das eigentlich immer gebacken? Ich mein: wir importieren ja die Grafiken in den Maker, bevor wir überhaupt damit arbeiten können. Wie kommt's dann, dass die in manchen Spielen so zahlreich fehlen?
mfG Penetranz
Wie kriegen so viele Entwickler das eigentlich immer gebacken? Ich mein: wir importieren ja die Grafiken in den Maker, bevor wir überhaupt damit arbeiten können. Wie kommt's dann, dass die in manchen Spielen so zahlreich fehlen?
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