Klingt für mich im ersten Moment etwas seltsam, aber ich verstehe was du meinst. "lock face" gilt tatsächlich nur für die Optik, wenn man es so will, es hat keine Auswirkung auf Touch- und Collisionsevents. Du kannst das "Problem" im Übrigen ganz leicht mit 'nem "Conditional Branch" in den Griff kriegen. Einfach "Branch if Hero's Face is right/left/up/down..." als Bedingung einbauen.Zitat
mfG penetranz