@stardust & Aventor: Ich dachte zu der Definition eines wahren Dungeon-Crawlers gehört es keinen nennenswerten Plot zu besitzen. Es ist immerhin ein Dungeon-Crawler und kein RPG oder Adventure.

Demnach:
1). Kampfsystem,
2). Flüssige Kontrolle,
3). Interessante Gegner AI,
4). Herausfordernder Schwierigkeitsgrad
5). Kein Sieg durch reine Werteberechnung sondern mit Taktik und Aktionsspielraum