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Das war auch der Grund weswegen Esbern zunächst so verzweifelt über Alduin's Rückkehr war.
Das stimmt wohl, aber warum einen Drachen töten, wenn er nicht tot bleibt? Mal ganz ehrlich. Im Spiel sind die Bewohner der Städte gehalten wegzulaufen, wenn sich eines der Schuppentiere über ihre Siedlung hermachen will. Die können die nur unter enormen Verlusten und nach ewigen Kämpfen selbst erlegen. Ebenso verhält es sich mit unseren Chars. Es handelt sich dabei nicht um die Chosen Ones der Welt. Für uns wäre es schon eine Herausforderung einen Xivilai oder Ogrim oder ausgewachsenen Daedroth zu erledigen. Es wäre theoretisch möglich ihn zumindest vorübergehend zu erledigen, aber hinsichtlich der Stärke schon ziemlich hart und allein völliges Powergaming.

Das das auch in Gruppen schiefgehen kann beweisen die Städter von Himmelsrand tagtäglich. Also selbst erfahrene Kämpfer dürften gegen diese neue Erfahrung nicht unbedingt einen Stich sehen. Wie gesagt, gibt es Überlegungen das später in Form einer moderierten Gruppenqueste nachzuholen, aber die Überlegungen dazu stecken noch in den Kinderschuhen. Daher bleibt es erst einmal dabei, dass das Töten eines Drachen so nicht möglich ist.