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Ergebnis 1 bis 6 von 6

Thema: Moddingfrage: Entry Points

  1. #1

    Moddingfrage: Entry Points

    Guten Abend allerseits

    Hier steh' ich nun wieder und wühle mich durch die Perks in Skyrim.
    Die entscheidende Frage, die sich mir dabei stellte war: Kann man die entry points, die bei vielen Perks den Effekt bestimmen, selbst modifizieren oder gar neue hinzufügen? Ich konnte bisher keinen Bereich im Creation Kit finden, in dem besagte entry points modifizierbar aufgelistet wären


    Edit: Ich habe gerade folgendes gelesen: Falls es sich bei den entry points in Skyrim um die gleiche Art wie die in Fallout handelt (wovon bei Bethesda auszugehen ist), dann sind sie nicht modifizierbar bzw neue hinzufügbar. Ich hoffe, ich liege damit nicht richtig
    Geändert von Jahnor (09.02.2012 um 18:57 Uhr)

  2. #2
    Da kann ich dich beruhigen... Man kann die Perks ändern und neue hinzufügen..
    Du musst im CK auf ActorValue gehen und zB.: Heavy Armor aufwählen und auf der rechten Seite im Fenster auf Perk Tree drücken...
    Und auf die roten DInger rechtsklicken und auf Edit perk klicken..
    Das sollte das sein was du suchst

  3. #3
    Entry Points sind was Anderes als Perks, Vagnagun. Es sind... nicht die Effekte eines Perks, sondern die Effekte der Effekte. Es ist ein bisschen kompliziert. Oo

    Ich hatte auch schon danach gesucht, ob man da irgendwie was ändern kann, und bin nicht fündig geworden, Jahnor. Ähnlich mysteriös wie die Magic Effects für mich.

  4. #4
    Verdammt und ich war mir sooo sicher

    Und ich glaube dass das was Jahnor gelesen hat wahr ist....

  5. #5
    Danke für eure Antworten.
    Prinzipiell wollte ich das gerne wissen, weil ich mir überlegt hatte, ein Perk zu erstellen, durch das das Gewicht von Tränken und Zutaten halbiert wird. Das hatte ich als ein höherstufiges Alchemie-Perk gedacht und wollte den Entry Point für das Gewicht von Rüstungen (Wie bei den entsprechenden Perks für leichte und schwere Rüstung verwendet) benutzen bzw. modifizieren.
    Hat vielleicht jemand eine Idee, wie man das anders aufziehen könnte?

  6. #6
    Ja... mit Scripts^^
    Man kann statt diesen komischen Entry points Scripts benutzen..

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