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Thema: Die Entwickler wurden auf ihr Spiel losgelassen! (DICE 2012 Keynote)

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Spiele halten sich ja auch an eine Norm. Das Preis-Leistungs Verhältnis ist im Vergleich zu anderen Spielen schon auch so immens.
    Ich habe jede der 140 Stunden des Spieles genossen. Riesige Welt, überall was los, unzählige Quests (und fast jedes davon sehr interessant), unzählige Dungeons, wunderschöne Orte und Graphik (eine "lebende" Welt), viele verschiedene Spielweisen, bzw. Charakterklassen in jeglicher Art, Herkunft und Form ...

    Allein die uuunnnzähligen Bücher, die man in dem Spiel finden und lesen kann, die allein sicherlich 10 Stunden dauern, bis man sie durchgelesen hat xD Welches Spiel macht sich heutzutage schon die Mühe, den Hintergrund einer Welt so derart detailliert einzuprogrammieren?

    Im Gegensatz zu japanischen Rollenspielen, in denen man 30 Stunden (mittlerweile schon fast bei nur noch mehr 20 Stunden) "wirklich" spielt und 70 Stunden mit langweiligem farmen und leveln verbringt ... ("richtige" Sidequests haben ja in neueren Spielen ja mittlerweile Seltenheitswert).
    Ist bei westlichen Spielen zwar gottseidank nicht so, aber so umfangreich und fast schon "unendlich" wie Bethesdas Spiele ist wohl keines. Selbst Dragon Age zum Beispiel kann da kaum mithalten (welches in Interviews und so damals auch so extrem hoch gelobt wurde).

    Welches Spiel bietet schon so viel Inhalt? Würde man wirklich nach dem Preis-Leistungsverhältnis bezogen auf alle anderen Games gehen, würde Skyrim allein 100 Euro + kosten : P

    Bethesdas Spiele sind in meinen Augen grundsätzliche Vorbilder der Computerspielewelt : P Da ist es eines der selteneren Fälle, wo es mir wirklich egal ist, für so ein DLC draufzuzahlen. Auch hier kann man sich ruhig wieder genug Beispiele von anderen Games ansehen, was die für billige DLC's verlangen.



    Wie auch immer, ich als leicht überdurchschnittlicher Konsument bin mehr als zufrieden mit dem Inhalt und schließe mich den Befürwörtern an : )

  2. #2
    Zitat Zitat von Angeal Beitrag anzeigen
    Allein die uuunnnzähligen Bücher, die man in dem Spiel finden und lesen kann, die allein sicherlich 10 Stunden dauern, bis man sie durchgelesen hat xD Welches Spiel macht sich heutzutage schon die Mühe, den Hintergrund einer Welt so derart detailliert einzuprogrammieren?
    Ne, das muss man richtig stellen, das stimmt nämlich so nicht ganz

    Die ganzen Bücher, die Hintergründe des Elder Scrolls-Universums erklären und beschreiben, wurden einmal 2002 für MW geschrieben. Extrem wenig neue Texte kamen in Obli dazu, wobei unpassende Schriften rausgenommen wurden. Selbes gilt für SR, sagen wir 95% der Bücher wurden einfach von MW kopiert, ein paar wenige wurden neue geschrieben, unpassende Texte rausgenommen, da kann man also nicht wirklich von massiver Arbeit sprechen

    Die Mühe, die sich die Entwickler mit den Büchern allerdings gemacht haben, will ich ihnen nicht absprechen, ebenso auch die Tatsache nicht, dass die TES-Reihe ab MW wohl mehr Hintergrund und Geschichte in Form von InGame-Büchern vermittelt, wie sonst kein Spiel.

  3. #3
    mind = blown

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