Nope, du musst jedesmal die Y-Koordinaten des Helden abfragen. Wenn du das aber einfach vor das CommonEvent setzt, was die Textbox anzeigt, ist das praktisch kein Mehraufwand. (:
<>Set V[0001:Held Y] = Held Y-Scene.
<>If V[0001] < 120
..<>(Textbox muss unten angezeigt werden)
:ELSE CASE
...<>(Textbox muss oben angezeigt werden)
:END CASE
Viel simpler wirds wohl nicht gehen, außer, du zeigst die Textbox einfach immer an der selben Stelle an und riskierst, den Helden zu verdecken.