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Held
Nope, du musst jedesmal die Y-Koordinaten des Helden abfragen. Wenn du das aber einfach vor das CommonEvent setzt, was die Textbox anzeigt, ist das praktisch kein Mehraufwand. (:
<>Set V[0001:Held Y] = Held Y-Scene.
<>If V[0001] < 120
..<>(Textbox muss unten angezeigt werden)
:ELSE CASE
...<>(Textbox muss oben angezeigt werden)
:END CASE
Viel simpler wirds wohl nicht gehen, außer, du zeigst die Textbox einfach immer an der selben Stelle an und riskierst, den Helden zu verdecken.
Geändert von BDraw (08.02.2012 um 18:49 Uhr)
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