Gerade nachgeschaut. Die Formel für die Exp bis zum nächsten Level ist a+bx+c.
a=primary value, b=secondary value, c=tertiary value und x=level.
Schau einfach, was bei dem Char eingestellt ist und lass den Maker rechnen. Achtung aber, die Formel bezeiht nicht die bereits gesammelten Exp mit ein, heißt, du musst beim Levelup das Ganze zurücksetzen. Wenn du das von Lvl1 an machst ist das aber eigtl. simpel.
Alternativ:
Variable [0008] gibt dir dann an, wieviele Exp dein Held insg. für das Levelup braucht.
Das ist GARANTIERT noch optimierbar, aber ist auch jetzt aus dem Stehgreif (und ungetestet... *hust*). x_x
Wenn ich Zeit finde, kürze ich das noch etwas runter - falls mir niemand zuvor kommt. Aber hilft dir das jetzt erstmal weiter?