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Thema: +++ DynRPG - Das RM2k3-Plugin-SDK +++

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  1. #11
    Fehler in 0.17:

    Code:
    bool onCheckEventVisibility ( RPG::Character *  character)
    {
        if(character->id == 1)
        {
            return false;
        }
    
        return true;
    }
    
    bool onDrawEvent ( RPG::Character * character, bool isHero )
    {
    
      if(character->id == 1)
        {
            fx::ShowRain();
        }
    
        return true;
    }
    Sollte bezwecken, dass Event 1 immer gezeichnet wird, auch wenn es nicht im Sichtbereich ist. Das funtioniert nur in der X-Achse. Sobald das Event in Y aus dem Bild wandert, wird onDrawEvent nicht mehr gerufen.

    Was mögliche Fixes angeht, ich benutze noch 0.17 weil 0.20 bei mir damals irgendwas kaputt gemacht hat.

    Edit: Die DrawEvent-Callbacks werden jeweils mehrfach aufgerufen. Wtf?

    Geändert von Corti (16.03.2015 um 08:01 Uhr)

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