So leicht gibt man nicht auf. Das A-Team ist auch nicht von heute auf morgen entstanden. rofl
Ich persönlich finde aber, dass die meisten großartigen Spiele (siehe Grandy, Marlex, Lachsen, usw.) eher von Einzelpersonen erstellt wurden, welche manchmal Hilfe von diversen Leuten in Anspruch genommen hatten.
Wir sind hier ja nicht bei Ubisoft und erstellen auch keine großen 3D Spiele wie beispielsweise Assassin's Creed.
Das Ganze ist nicht einmal komerziell. Ein Team von Leuten die alle arbeitslos sind und zielstrebig nur Makerspiele produzieren scheint mir eher ein Haufen von ahnungslosen Makerern zu sein.
Kelven machts vor: Etliche Spiele erstellt und immer noch nicht müde geworden.
Hätte er auf ein Team gewartet, wäre wahrscheinlich nicht einmal ein Spiel von ihm erschienen.