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Original geschrieben von Evil Twin
@Leisli: Da hast du vollkommen recht. Erst, wenn einpaar Animationen in einer Map sindd wirkt die richtig lebendig.
Ich sitz dann immer Stunden dran um mir solche kleinen Animationen aus spielen zu rippen und komm dadurch mit meinem Spiel nich vorran.
Frage: Wie meinst du das eigentlich mit dem transparenten Wasser? Nimmst du dafür Events???
also so kerzen die Brennen oder Transparentwasser etc. mach ich aus Charsets die sich dann drehen und so entsteht eine vierstuffige Animation. Das Transparentwasser hab ich aus Charsets gemacht um so ein Animiertes Becken darstellen zu können. Sind einfach so kleinigkeiten^^

Also kleine Charas werd ich net nehmen, sind die grossen wie Arazuhl sagte. Ich will diesen Stil.