@Leisli: Da hast du vollkommen recht. Erst, wenn einpaar Animationen in einer Map sindd wirkt die richtig lebendig.
Ich sitz dann immer Stunden dran um mir solche kleinen Animationen aus spielen zu rippen und komm dadurch mit meinem Spiel nich vorran.
Frage: Wie meinst du das eigentlich mit dem transparenten Wasser? Nimmst du dafür Events???

Noch was zu den Bildern:
Ich finde du solltest kleine Charakter verwenden, weil imo die großen nicht so doll zu den Chipsets passen.