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Thema: RTP-Problematik für Makerfremde

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Detheron Beitrag anzeigen
    Was ist denn so schlimm daran, wenn RPG-Maker-Spiel-Fremde euer Spiel nicht spielen?
    Bekommt ihr Geld dafür, dass sie es spielen?
    Nö. Bekomme ich Geld dafür, dass es jemand aus der Community hier spielt? Nö. Bekomme ich Geld, wenn es überhaupt jemand spielt? Nö.
    Warum stellen wir unsere Spiele überhaupt vor, wenn wir sie eh nur für uns alleine machen?
    Weil wir sie nicht nur für uns alleine machen.

    Wenn ich mich kreativ betätige, dann tue ich das entweder nur für mich selbst, und zeige das Ergbnis niemandem, oder für mich selbst UND Andere. Damit diese ein Lied haben, was ihnen beim zuhören Freude bereitet. Damit diese ein Bild haben, was beim Anschauen Freude bereitet. Damit diese ein Spiel haben, was beim Spielen Freude bereitet.
    Wissenschaftliche Studien haben erwiesen, dass das Spielen eines Spiels in vielen Fällen mehr Spaß macht, als es herunterzuladen, nicht zum Laufen zu kriegen, von der Platte zu werfen. Letzteres birgt Frust.
    So als ob ihr ein Archiv herunterladet, was Passwortgeschützt ist - und ihr kennt das Passwort nicht.
    Ich bin der Meinung, dass möglichst viele Leute Freude an einem Spiel haben sollten und dass es falsch ist, diesen Leuten das Erleben dieser Freude schwerer zu machen als es ist, vorallem wenn man ihnen mit einem einzigen Klick, denn höher ist der Aufwand nicht, diese Frustration ersparen kann.

    Dazu kommt noch, dass das wieder einer dieser Punkte ist, warum alle Welt denkt, dass die Maker sabbernde Vollidioten sind. Abhängigkeiten nicht beizugeben ist p-p-p-pants on head retarded.

  2. #2
    Den Schritt mein Spiel unabhängig zu machen vom RTP habe ich schon begonnen, als ich es, um gewisse Dateien des Don-RTPs (Umstieg auf 2003) beizubehalten, als Spieleordner konvertiert habe.
    Ich persönlich würde zwar das RTP schon runterladen, aber ich glaube der Schritt war jetzt nicht so verkehrt. Sicherheitshalber kann ich dann noch das RTP verlinken, falls was schief läuft.
    Die Font, die ich verwende, ist ohnehin wahrscheinlich vorinstalliert (MS Gothic). Daher gibt es kein Problem mehr damit.
    Leichter heißt attraktiver, attraktiver heißt mehr Downloads.

  3. #3
    Ein Spiel, das man nur entpacken braucht und dann sofort loslegen kann, wird von Makerfremden eher ausprobiert als ein Spiel, für das man erst noch diverse Sachen installieren muss. Eine Ausnahme sind da nur Games, die bereits einen gewissen Beliebtheitsgrad haben, weil da in der Regel der Wille zum Spielen überwiegt.
    Was auch noch für ein integriertes RTP spricht: Man kann das Spiel überall spielen, z.B. auch auf PCs, wo man keine Installationsrechte hat. Schließlich sind USB-Sticks inzwischen ja groß genug

  4. #4
    Ist denn ein nicht integriestes RTP denn wirklich so wichtig, wenn man, sagen wir mal unter dem Downloadlink nen Vermerk wie "Das Spiel braucht zum Spielen das RTP. Hier ist der Link dazu" einpflanzt?

  5. #5
    Wegen autofontinstall: Gibt es eigentlich eine Möglichkeit ein font automatisch zu installieren (beim RPG Maker 2000), wenn man eine editierte rpg_rt.exe benutzt und die deswegen nicht mit der des autoinstallfont-tools austauschen kann?

    Geändert von Zaphod (31.01.2012 um 22:43 Uhr)

  6. #6
    Zitat Zitat von Zaphod Beitrag anzeigen
    Wegen autofontinstall: Gibt es eigentlich eine Möglichkeit ein font automatisch zu installieren, wenn man eine editierte rpg_rt.exe benutzt und die deswegen nicht mit der des autoinstallfont-tools austauschen kann?
    Zaphod? Ich kenne dich doch von früher. Du kommst mir irgendwie bekannt vor. Naja zu deiner Aussage:

    Du kannst Fonts automatisch installieren lassen beim RPG Maker.
    Besuch mal den Link hier: http://www.rmxpunlimited.net/resourc...o-font-install

    Ich bin mir aber auch nicht ganz sicher, ob ich deine Frage richtig verstanden habe...

    Edit: Verstehe ich richtig, dass du eine editierte RPG_RT.exe in deinem Projektordner hast und sie nicht einfach durch diese modifizierte exe vom autoinstallfont ersetzen kannst? o.0
    Dann hilft dir mein Ratschlag wahrscheinlich nicht weiter.
    Wäre auch gut zu wissen, welchen RPG Maker du meinst. 2k, 2k3, Xp oder VX?
    Ich glaube Cherry hat da viel mehr zu sagen als ich, da er/sie das schonmal programmiert hat. Schreib doch mal eine PM zu ihr/ihm.

    Zitat Zitat von Davy Jones Beitrag anzeigen
    Meine ist ebenfalls durchgepatcht und weiß der Geier noch alles, trotzdem kann ich problemlos AutoFontInstall fürs Projekt benutzen.

    Edit: Ich seh allerdings grad dass ich keine old.exe mehr habe, kA wo die abgeblieben ist.
    Ja, irgendwie dachte ich mir grad auch was hat das eigentlich mit seiner RPG_RT.exe zu tun? Aber gut dann ist es ja geklärt. Ich hab diesen autofont kram halt noch nie verwendet und nur davon gehört. ^^'

    Edit2: Hat Davy gerade seinen Post gelöscht? o.0

    Geändert von ltachi (31.01.2012 um 22:06 Uhr)

  7. #7
    Zitat Zitat von Ninja_Exit Beitrag anzeigen
    Ist denn ein nicht integriestes RTP denn wirklich so wichtig, wenn man, sagen wir mal unter dem Downloadlink nen Vermerk wie "Das Spiel braucht zum Spielen das RTP. Hier ist der Link dazu" einpflanzt?
    Mal 'ne andere Frage: Warum nicht einfach, anstatt sich selber einmal Arbeit zu sparen, dutzenden von anderen Leuten ein bisschen Service bieten und die benötigten Dateien einfach hinzufügen? Natürlich ist man nun nicht dazu verpflichtet, aber wenn man jemanden außerhalb der Szene hier sein Spiel näher bringen will (und das kommt öfter vor, als man selbst vielleicht denkt), dann sollte man das schon tun.

    @Penetranz: 'hast Post.

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