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Ehrengarde
Soweit ich diese Anti-Lag Scripte kenne helfen diese nicht beim Laden der Karten, sondern um derzeit nicht benötigte Events, zum Beispiel außerhalb des sichtbaren Bildschirmausschnitts, zu verstecken damit ihre Sprites beim Update-Prozess der Graphics nichtmehr mit gerendert werden muss.
Du wirst kaum Lag verhindern wenn du alle Objekte im Vorfeld lädst, eher im Gegenteil. Du wirst Resourcen in den Hauptspeicher laden welche derzeit garnicht gebraucht werden, und falls zu wenig Speicherplatz vorhanden sein sollte dann wird der Rest nichtmehr ordentlich untergebracht werden können.
Aber möglich ist es, wenn du willst kannst du alles, jederzeit laden.
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