@Kyuraan
Dort wo die 0,1s Waits sind, das sind Zwischenstufen, die aus jeweils 2 Teilen besehen, also zusammen wieder 0,2s ergeben. Die Startbedingung habe ich nur so eingestell um es nochmal zu testen, dass es an dem Event liegt.
@Kelven
Die 8 Stufen werden ständig geändert, da ist es egal, ob sich der Minecrawler bewegt oder nicht.
Zu deiner aufwendigen Methode: Wenn es hart auf Hart kommt muss ich es wohl so machen :/
Change Graphic im Move Event-Befehl? Wenn du das meinst, ja das habe ich auch schon probiert. Das Prob ist nur dass er es nicht mag, wenn zwei Move Events zu einem Event gleichzeitig laufen und das eine Move Event einfach ignoriert/nicht umsetzt. Und wenn ich die Animation im selben Move Event wie die Bewegung ablaufen lasse, ist die Animation stockend und unansehnlich.