Es ist meistens offensichtlich, wenn sich ein Entwickler selbst pusht oder gepusht wird. Leute, die ernsthafte Spiele produzieren, pushen sich normalerweise nicht selbst, schon allein aus dem Grund das sie sehen wollen wie ihre Spiele ankommen. Und das ziemlich leicht betrogen werden kann war ja schon bereits vor der Wahl offensichtlich.
Wenn im geschlossenen Bereich gevotet wird, gibt es wieder andere Probleme, wie man öfters bei den % zum Editor's Choice sieht. Dort sind die Wahlen so gut wie nie spannend, fast immer dominiert nur ein Spiel (vor allem bei den Demos).