Zitat Zitat von YoshiGreen Beitrag anzeigen
Das Problem mit Pixelkoordinaten ist doch, dass eine gewisse Auflösung vorausgesetzt wird. Ansonsten liegen die Elemente außerhalb des Fensters.

Andererseits: Man kann nicht alles haben, hu?
Joa, sich der Bildschirmgröße anzupassen mit canvas ist umständlicher. Aber da gibt es auch zwei Möglichkeiten:
Du kannst die canvas dimensionen anpassen (d.h. die Anzahl Pixel für Höhe und Breite ändern) und du kannst das gesamte Canvas-Element skalieren, ohne die Auflösung zu ändern (in dem Fall wird der Kram allerdings weichgezeichnet).
Ansonsten hast du ja ein Program, dass den Inhalt des Canvas zeichnet und dieses Program kann dies auch abhängig von der Canvas größe machen. Demnach kann sich eine Canvas-Darstellung genauso perfekt an die Bildschirmgröße anpassen wie eine normale HTML Seite. Es ist halt nur umständlicher.