Haha, ja, da deckt sich doch einiges mit meiner Wahrnehmung. Schöner Post
Naja, eigentlich ja nicht wirklichZitat
Der Platformer war lange Zeit halt das Lieblingsgenre der Indies, aber man hat sich weiterentwickelt. Richtige Metroidvanias gibt es längst nicht mehr so häufig wie früher. Spiegelt sich auch gut auf den Bestwertungen von Tigdb wieder oder auf der Hauptseite. "Cave Story Ripoff" ist rückblickend doch nur eine (wenn auch lustige) Meme.
Der Platformer bleit natürlich weiterhin ein attraktives Erstlingsprojekt - die Mechanik ist zu Genüge erforscht, der Aufwand ist niedrig und das Leveldesign kann man sehr bequem angehen. Aber wirklich übermäßig vertreten ist der Platformer imo nicht mehr. Hat denke ich damit zu tun, dass mittlerweiel dank viel zugänglicher Engines quasi alle Genres offenstehen. Da konnte man früher mit Klik&Play nur von träumen![]()