Zitat Zitat von Glannaragh Beitrag anzeigen
1) friedliche Tiere
Mir persönlich gehts ziemlich auf den Keks, jedes zweite Wildtier, das mir über den Weg läuft, abschlachten zu müssen, weil es sich tollwütig verhält und auf Sicht angreift. Eine Mod, die ganz normale Wildtiere (Wölfe, Säbelzahntiger, Bären) friedlich macht, fänd ich großartig. Dazu müßte man auch nicht mehr gefühlt alle 5 Meter vom Pferd absteigen, weil irgendein Wolf angreift.

3) Bis zum bitteren Ende?
Für Oblivion gibts eine Mod, die "Diplomacy and Mercy" heißt. Man kann damit Angreifer zur Aufgabe bewegen und muß nicht alles abschlachten, was einem vor die Klinge kommt. Vor allem für die Abgeschworenen würde ich mir sowas wünschen, denn eigentlich kann ich deren Motive ganz gut verstehen. Ich will auch nicht jeden Gauner umnieten müssen, der das Pech hat mir vor die Flinte zu rennen.
Sofern Skyrim noch das selbe Combatwertesystem nutzt, wie seine Vorgänger, wäre das eine Sache von vielleicht 5 MInuten ^^

Gibt es teilweise schon, zumindest ist es bei Banditen so, dass sie die Flucht ergreifen, wenn sie deutlich unterliegen, bzw. nur noch einer oder zwei übrig sind und die dazu noch arg angeschlagen Aber ja, auch das könnte man vielleicht über das Combatsystem regeln im CS.