Troll



Trolle sind nach Säbelzahntigern wohl die aggressivsten und nach Riesen und Drachen wohl die größten Kreaturen aus Fleisch und Blut in Himmelsrand. Man trifft sie in den meisten Fällen meist zu zweit in der freien Wildbahn überall an. Trifft man in Höhlen auf sie, sind sie eher allein. Charakteristisch für Trolle sind die drei Augen in der Schädelfront. Trolle sind zwar in höchstem Maße aggressiv, jedoch greifen sie nicht so unbarmherzig an wie etwa Tiger oder Wölfe. Auch machen Trolle schon von weitem durch laute und auffällige Drohgebärden auf sich aufmerksam. Kommt ein Troll allerdings einmal in Schlagreichweite, reichen auch für höherstufige Charas meist nur sehr wenige Schläge. Trolle nehmen durch Frost oder Schock normalen Schaden, sind aber extrem anfällig für Feuer. Sie besitzen zu ihrer beachtlichen HP-Anzahl zusätzlich noch eine hohe Regenrationsrate. Fliht ein Troll, so sollte der Spieler ihm unbedingt nachsetzen, sonst kann es gut sein, dass die Bestie nach wenigen Augenblicken mit vollem HP-Balken wieder auf den Spieler einprügelt. Ungerüstete Magier sollten Trolle eher aus großer Entfernung mit Feuer bekämpfen. Ebenso könnten es auch Schurken mit leichter Rüstung schwer haben. Lediglich Krieger mit Schild und dicker Rüstung haben wenige Probleme mit Trollen.

Neben dem normalen Troll gibt es in den nördlichen Regionen Himmelsrands auch noch den Frosttroll. Er besitzt eine Immunität gegen Frost und verfügt über mehr HP als der normale Troll, teilt aber nicht merklich mehr Schaden aus (kann auch daran liegen, dass der Schaden von Trollen generell so hoch ist, dass sich die Steigerung nicht bemerkbar macht).

Trolle können mit Wiedergänger widerbelebt werden.

Getöteten Trollen kann Trollfett (Alchemie) entnommen werden.