Mir erschliesst sich deine Logik nicht. Wenn alle Spiele der Welt in drölftausend millionen Sprachen
verfügbar wären, gäbs keine Sprachbarrieren mehr, wirklich sehr utopisch.

Und besonders Indietitel sind selten in mehreren Linguistiken zum Genuss der Spieler vorhanden,
Gegenbeispiel seit neustem wäre Minecraft, aber auch nur wegen der Ultrahypepopularität.