Gut, dann eine kleine Erklärung:

Bei jedem Schritt wird je nach Terrain ein Zufallsevent gestartet, die wiederum andere Zufallsevents auslösen, wenn die richtigen Bedingungen erfolgen.
Ich hatte geplant für jedes Terrain Zufalls-Starter auf die Map, also jeden einzelnen Sektor zu legen. (Auf Wälder,Berge usw)

Wie sähe da eine elegantere Lösung aus? Koordinaten-Abfrage beherrsche ich, aber ich müsste dennoch erstmal genau bestimmen, welche genauen Koordinaten zu welchem Terrainfeld gehören. Bei 2-3 Maps von 100x100 ist das denke ich ein noch größerer Aufwand als die (6 unterschiedlichen) Terrain-Events per Hand zu verteilen. Oder kann man irgendwie das Terrain abfragen über das man sich gerade bewegt? In der Datenbank kann man leider bei Terrain keine Switches aktivieren, was die ganze Sache natürlich erheblich vereinfachen würde.

lg Räbbit