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machs doch mit verschiedenen terrains.. also die auf denen man rollen kann, die sin der erste terrain und der, auf dem man nicht rollen kann, sobald man den berührt, dann geht ein switch an, der das "Stop Slip Through" ausschaltet (was du natürllich davor anschaltest, weil du ja durch charas durch willst )und beim ersten terrain wo man drauf darf geht der switch halt wieder an..
Nope, das wird nicht klappen. Der EVENT der durch die anderen hindurchmaschieren soll ist ja nicht der Hero also kann er so einfach keine SWITCHES auslösen.

Ich schließe mich der Meinung von Melior an, poste den Code oder schick ihn jemanden per Mail, dann ist der Fehler sicher schnell gefunden.

Edit:
Schon mal versucht die Kugel als "above Hero" Event zu erstellen? Dann fliegt er durch die anderen Events hindurch (eigentlich drüber) aber über die Terrains kann er trotzdem nicht.