äh, wie erklär ichs am besten...
also, ein event stellt eine kugel dar. diese soll durch events die auf "same level as" stehen hindurch"fliegen" können, aber nicht durch die mit X ungänglich gemachten chips.
mir ist das schonma gelungen, aber ich weiss nicht, was ich heute anders und somit falsch mache. kennt jemand ne lösung?



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)und beim ersten terrain wo man drauf darf geht der switch halt wieder an..




