Zitiert aus meiner aktuellen Spielevorstellung:



ich dachte ich frag hier mal die Experten.Jemand ne Ahnung woran das liegen könnte?

Die Gegner laufen auf Parallel Process, das Menü ist auch ein paralleler Prozess, der mit nem Trigger Switch aktiviert wird.

Die Prozesse (Gegner!) laufen aber, während das Menü aufgerufen ist, unverständlicherweise weiter, obwohl ich bei "Message Display Options" den Befehl "Halt Processes" aktiviert hab. Und das sollte ja eigentlich nicht sein.

Weiß jemand Rat? Ich komm irgendwie auf kein grünen Zweig.

mfG Penetranz