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Baum-Darstellung

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  1. #6
    Ich kann mir nicht vorstellen, dass man in 2 oder meinetwegen 2,5 Wochen (wo ist der Unterschied?) ein wirklich sehenswertes Spiel entwickeln kann. Kurzspiel hin Kurzspiel her. Kurzspiel bedeutet für mich nicht in 2 Wochen hingeschludert. Ich hab für INSANITY 2 Jahre gebraucht und auch nur 'ne Spielzeit von etwa 1-1,5 Stunden. Was ich damit sagen will: Auch "kleinere" Spiele sind es wert, dass man zumindest 'n bisschen mehr Arbeitsaufwand als nur 2,5 Wochen reinsteckt. Ich seh's ja schon an den Screens... nimm's mir nicht böse, aber... gib dir doch 'n bisschen mehr Mühe und mach was aus deinen Spielen. In so kurzer Zeit kriegen selbst erfahrene Entwickler nichts fertig.

    EDIT: da ich, aufgrund meines Posts, hier gerade mit PN's überschüttet werde, werd ich mir dein Spiel zumindest mal runterladen und anspielen und dann ausführlicher drauf eingehen. Wie gesagt erwarte ich bei 2,5 Wochen Entwicklungszeit nix großartiges. Aber man wird ja sehen.


    mfG Penetranz

    Geändert von TwoFace (16.01.2012 um 23:08 Uhr)

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