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Man kann's ja testen und als Entwickler hinterher angeben wie hoch die Performance-Anforderungen sind, die das Spiel an den PC des Spielers stellt.
Also ich jedenfalls hab nicht PCs von 10 verschiedenen Leistungsklassen im Keller, um eine halbwegs
aussagekräftige Ausrechnung der Anforderungen von Spiel XYZ zu machen.

Ich kann nachher nur sagen: "Funktioniert auf 2,33GHz mit 2 Kernen, ATI X1550 und 1,5GB RAM ganz supi."
Mal abgesehen von Testern, wo aber nicht unbedingt viele schlechtere dabei sind als das angegebene.