Eben das werden RadiantQuests nichtRQs werden nach belieben und per Zufall an den Spieler vergeben, aber der Ort, an dem sie sich abspielen folgt zwei einfachen Prinzipen, das eine ist das, dass die Quests nach Möglichkeit so gelegt werden, dass sie in Dungeons ablaufen, in denen der Spieler noch nicht war, das zweite ist das, dass den RQs einige Dungeons fest zugeordnet sind, in denen sie sich abspielen können
War der Spieler nun schon in allen Ruinen, die für eine RQ in Frage kommen, wird theoretisch keine davon als abgeschlossen markiert oder eben nur 2 von drei, da eine vom Spiel selbst noch für eine RQ freigehalten wird.
Wie gesagt, das System ist noch nicht wirklich ausgereift, es ist auch soweit ich das jetzt mal beurteilen kann, eines der ersten seiner Art...