Dieses Moiree- Muster scheint speziell am Feuer in Briesenheim aufzutreten (seltener auch bei andren Texturen).
Scheinbar gibt es dort irgendwelche Wechselwirkungen zwischen dem Haut- Shader und dem Feuer, denn auf der Kleidung zeigen sich keine Falschdarstellungen.
Offenbar eine Macke der Engine. Sowas gabs auch schon in Oblivion- dort fingen eng am Körper anliegende Kleidungsstücke bei bestimmten Lichtverhältnissen an zu flackern oder teilweise zu verschwinden.
ATI Radeon HD 5870. 1920x 1200, 2x AA, 16x AF.