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Thema: Körperschatten grausig

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  1. #21
    Zitat Zitat von Lt_Orion Beitrag anzeigen
    @Wyatt: Das mit dem Verstellen finde ich komisch. Habe bei mir alles auf max und ich kann die inis verändern wie ich will, Skyrim lässt es so...
    Nach den Änderungen in den INIs die Datei IMMER auf Schreibschutz setzen. Keine Ahnung warum, aber Skyrim setzt bestimmte Einträge immer zurück auf seinen Standard. Änderungen der Optionen mit dem Launcher funktionieren dann aber natürlich nur, wenn du den Schreibschutz vorher wieder aussetzt.

    @Van Tommels:
    Habe mal deine Skyrim.ini getestet, und sofort hatte auch ich Linien in den Schatten.
    Versuchs doch mal nach dem Ausschlußverfahren. Dies sind meine Skyrim.ini-Zeilen ohne Schattenlinien-Problem:

    [Display]
    sD3DDevice="NVIDIA GeForce 9800 GT"
    iPresentInterval=0
    bAllowScreenshot=1
    fdefaultfov=80
    fDefaultWorldFOV=80
    fDecalLifetime=9999.0000
    fSunShadowUpdateTime=0
    fSunUpdateThreshold=2.0
    [Grass]
    b30GrassVS=1
    [Water]
    bReflectLODObjects=1
    bReflectLODLand=1
    bReflectSky=1
    bReflectLODTrees=1
    [General]
    sIntroSequence=DISABLED.BIK
    sLanguage=GERMAN

    Der von mir zuvor beschriebene Effekt der weichen Darstellung von Körperschatten zeigt sich nach wie vor:
    Eintrag in der SkyrimPrefs.ini: "fShadowDistance=700.0000" - Körperschatten Butterweich.
    Eintrag in der SkyrimPrefs.ini: "fShadowDistance=8000.0000" - flackernde Klötzchenschatten.


    edit:

    Nach diversen Testläufen bin ich recht zufrieden mit diesen Einstellungen in der SkyrimPrefs.ini:
    iBlurDeferredShadowMask=20
    fInteriorShadowDistance=2200.0000
    fShadowDistance=1800.0000
    iShadowMapResolutionSecondary=1024
    iShadowMapResolutionPrimary=2048
    fShadowLODStartFade=200.0000
    iShadowMode=4
    bTreesReceiveShadows=1
    bDrawLandShadows=1
    bFloatPointRenderTarget=0
    iShadowMapResolution=2048
    fShadowBiasScale=0.4400
    iShadowMaskQuarter=4
    iShadowFilter=4

    fShadowDistance=700.0000 lässt in manchen Areas leider den Schatten in der Ferne vermissen. Durch verändern obiger Zeilen ist es jedoch möglich mit fShadowDistance=3000.0000 erträgliche Körperschatten zu bekommen.
    Geändert von Wyatt (12.01.2012 um 18:40 Uhr)

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