Optisch ganz nett. Farblich find ich #2 besser, allgemein find ich beide irgendwie zu groß. Aus funktionaler Sicht frag ich mich, ob jeder Abschnitt die selbe Menge an HP symbolisiert oder ob der große Klotz links und der kleine ganz rechts da eine Ausnahme bilden.
Was die Größe angeht sollten HUDs imo so gemacht sein, dass man locker und ohne große Anstrengung erkennen kann, was dargestellt ist. Das wäre hier schon bei halber Höhe der Fall, die restliche Höhe dient dazu den Hintergrund zu verdecken und dem Spieler dein grafisches Können zu demonstrieren.