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  1. #11
    Zitat Zitat von Sepix Beitrag anzeigen
    Positionieren usw. kannst du vergessen. Kommt mit Sicherheit nicht.
    Es ist schon richtig das wir uns in der Beta befinden aber wer glaubt das sich noch irgendwelche Dinge stark aendern der liegt da mehr als falsch. Sicher wirds ein wenig polierter und bekommt ein wenig mehr Abwechslung mit mehr Content aber das war es dann auch schon. Was du derzeit siehst is so ziemlich das was man zu Release vorgesetzt bekommt.

    Von dem was ich so sehe geht das Ganze extrem in Richtung World of Warcraft / SWTOR. Bosse die eher auf Mechanik aufgebaut sind, mit Choreographie einstudieren und Progress Raids. Zumindest die 4 Mann Instanzen sind so aufgebaut und auch das Kampfsystem ist auf Bewegung ausgelegt. Leveln geht mit dem ersten Job ueber Quests und dem Hunting Log mit der ein oder anderen Instanz mittendrin. Beim Zweiten wirds dementsprechend schwieriger mit Hunting Log, Instanz spammen und FATE nachlaufen (So wie man derzeit in der Beta auf 25+ levelt). Level Parties sind im Moment sinnlos da ein Level 47 Mob in ner 8 Mann Party aus Level 30+ Spielern auf 300 EXP capped. NMs werden alle im FATE vorkommen da auch kein Claim System existiert und alles andere daher sinnlos waere.

    FFXIV 2.0 wird ein Theme Park MMO wie es im Buche steht und wer was anderes erwartet wird bitter entaeuscht werden.
    Macht euch bereit fuer Item Spiralen, Verwurstung von legendaeren FF Monstern als halbstarke FATE Encounter und Raid Dungeons mit Time Limits gefuellt mit halb fertigen Scriptbossen.

    Meiner Meinung nach hatte Tanaka eindeutig die bessere Vision nur hat er an der Umsetzung versagt. Yoshi hat zwar die Umsetzung richtig gemacht dafuer ist die Grundidee einfach zu generic. Wenn jemand WoW spielen will geht er WoW spielen nicht FFXIV. Dieses ewige an WoW angleichen ist noch nie gut gegangen.
    Dein gesamter Post is en "Copy/Paste" der Rants der Beta Foren <.<

    Ich frag mich wieso und warum Leute so "kleingeistig" sind zu glauben NMs wirds keine geben, nur die in FATEs...allein die "Annahme" find ich schon total absurd.

    Genau das gleiche mit dem Kampfsystem. Wir sind in Phase 1, wo das Kampfsystem nicht einmal Bestandteil der Tests ist. Es ist so implementiert, dass es funktioniert, der GCD wurde nachträglich eingebaut und wurde schon mehrfach bestätigt, dass der GCD in den kommenden Phasen, wenn das Kampfsystem als solches getweaket wird, auch den entsprechenden Anpassungen unterzogen wird.

    Phase 1 besteht zu 95% aus "Stress Tests", ob das Spiel an sich soweit läuft und die Spieleranzahl aushält.

    Wenn wir in Phase 2 und 3 angekommen sind, dann könnt ihr mit solchen "Vermutungen" und "Verallgemeinerungen" ankommen, denn dann basieren sie auf Fakten.
    Alles bis jetzt ist nur "trollen"...nichts anderes.

    Auch der BS mit den Lvl Parties...ihr glaubt doch nich ernsthaft dass die XP und vor allem die XP Caps der Mobs dem entsprechen, was am Ende dann Fakt ist...wieder einmal...der Teil des Spiels ist nicht Bestandteil der 1 Phase und wurde mehrfach schon bestätigt, dass die Anpassungen in Phase 2+3 vorgenommen werden...denkt doch mal nur an die XP Veränderungen die allein in der Laufzeit von 1.0 durchgeführt wurden...

    Wer solche Tatsachen einfach ignoriert, soll einfach abhaun und auf den Release warten...den Mist den "ihr" in der Beta meint zu "testen", ist nicht mal Bestandteil der Tests im Moment, also wieso zum Teufel erwarten Spieler Änderungen an diesen Dingen, wenn das Dev Team darauf nicht mal schaut?

    Ich seh das Grundproblem eher darin, dass die Leute den BS von Tanaka bei Release gewohnt sind und "Änderungen" im Grunde bis nach ein paar Monaten nicht vorgenommen wurden und nun glauben, dass wird bei ARR nich anders sein...wobei ich da Yoshida schon deutlich mehr zutrau was das angeht.

    Ich kann mich da irren und am Ende ist doch alles so wie es jetzt ist...aber so lang es ist nicht so ist, bin ich gewillt meiner "gesunden" Skepsis eher zu vertrauen, als dem voreingenommenen Pessimismus der "Idioten" im Forum.

    Meine persönliche Meinung zu ARR bisher...auf jeden Fall tausend mal spielbarer als 1.0, rein vom Gameplay. Und das war bis zum Schluss mein größter Kritikpunkt an1.0
    Über Content, das Kampfsystem etc. können wir uns unterhalten, wenn es soweit ist.
    Geändert von Book of Twilight (14.03.2013 um 16:25 Uhr)

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