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  1. #1

    Offizieller Final Fantasy XIII-2 Thread #3

    Wow... dass das hier erst der dritte Thread zum Spiel ist, obwohl XIII-2 gerade in Japan erschien, spricht entweder für einen Hoffnungsschimmer bezüglich Square Enix' Veröffentlichungspolitik oder dafür, dass hier in letzter Zeit echt weniger los ist. Wie auch immer, bei allem, was in dem Laden schief läuft, finde ichs lobenswert, dass die Entwicklung diesmal (ausnahmsweise) so sehr nach Plan gelaufen ist.

    Hier noch der Link zum vorangegangenen Thread

  2. #2
    neue schlüpfer braucht das land.

    Zitat Zitat von novacrystallis
    Jump Festa 2012 is underway and Square Enix has revealed some upcoming DLC plans for XIII-2 at their booth.

    First off, the Omega DLC will be available in Japan on 12/22. No pricing was given. Serah and Noel costumes will be releasing starting in January with the AKB48 winning costume and Assassin’s Creed respectively. In February, a swimsuit costume for Serah will be released… as a pink bikini.

    This is still pending, but apparently Lightning will be featured as Colosseum DLC. She is said to be wearing her old outfit from FFXIII.

    We’ll have more details for you as they come in.

  3. #3
    Zitat Zitat von Enkidu Beitrag anzeigen
    oder dafür, dass hier in letzter Zeit echt weniger los ist.
    This

    Außerdem wussten wir vor einem Jahr von dem Spiel nicht mal was und bis zur E3 hatten wir als Infoquelle auch nur den Debut-Trailer. Von daher geht das schon klar imo.

    Muss aber auch sagen, dass sie das Tempo bitte beibehalten sollen. Auch die Veröffentlichungspolitik finde ich vorbildlich, war ja vor ein paar Jahren undenkbar.

    Weiß einer übrigens, wie die Xbox 360 - Version sich im Vergleich schlägt? Da ich mir bis jetzt ja eben diese Version holen werde, wären ein paar Infos ganz nett.

  4. #4
    hatte es schon im vorgängerthread erwähnt, aber scheint untergegangen zu sein: bink kommt wieder zum einsatz, also werden die videos wieder scheußliche komprimierungsartefakte aufweisen, weil SE kein geld für nen ordentlichen codec berappen will. zum glück geht mir das komplett am popo vorbei, weil man sich die dinger eh nie wieder anschaut.

    ansonsten hab ich etwas footage vom ersten spielabschnitt auf 360 gesehen und das sah ordentlich aus. aber wie man bei XIII gesehen hat, muss das nichts heißen. die analysen kommen auch erst in der woche der westveröffentlichung oder noch später.

  5. #5
    Zitat Zitat von Evanescence Beitrag anzeigen
    hatte es schon im vorgängerthread erwähnt, aber scheint untergegangen zu sein: bink kommt wieder zum einsatz, also werden die videos wieder scheußliche komprimierungsartefakte aufweisen, weil SE kein geld für nen ordentlichen codec berappen will. zum glück geht mir das komplett am popo vorbei, weil man sich die dinger eh nie wieder anschaut.

    ansonsten hab ich etwas footage vom ersten spielabschnitt auf 360 gesehen und das sah ordentlich aus. aber wie man bei XIII gesehen hat, muss das nichts heißen. die analysen kommen auch erst in der woche der westveröffentlichung oder noch später.
    Ah ja okay, das hatte ich schon gelesen. Aber da FMVs kaum vorkommen sollen und die Zwischensequenzen nicht mehr als Videodateien vorliegen, ist mir das ziemlich egal. Auch aus dem von dir genannten Grund.

    Ich hoffe mal auf eine höhere Auflösung, weil XIII auf der Box im direkten Vergleich (hab ich mal selbst auf dem Fernseher gemacht) wirklich schlechter aussah. Nicht zuletzt, weil das Bild kontrastärmer war. Und die Slowdowns mussten auch nicht sein (Luftschiff, die eine Stadt in Kapitel 8 und die Steppe).

  6. #6
    Wie viele DVDs wird die 360 Version haben? Ich meine mich zu erinnern, dass es weit weniger sein wird als FFXIII. Sind es jetzt 2 DVDs oder echt nur eine?

  7. #7
    Nur eine, wurde vor einigen Monaten mal erwähnt, soweit ich weiß.


  8. #8
    Zitat Zitat von thickstone Beitrag anzeigen
    This
    Weiß einer übrigens, wie die Xbox 360 - Version sich im Vergleich schlägt? Da ich mir bis jetzt ja eben diese Version holen werde, wären ein paar Infos ganz nett.
    Kann dir nächste Woche mehr sagen, dann sollte bei mir mein J-ASIA-X360-Import eintreffen.
    Vermutlich wird's aber wieder so wie bei FFXIII, wo man die Unterschiede nur realisiert, wenn man die 2 Versionen nebeneinander hat......
    Mata ne!
    Holystar
    ___

    Currently playing: ...nothing...

  9. #9
    Erste Erfahrungsberichte (der deutschen Version) aus dem eigenen Hause (von OhWeh): http://www.rpgsquare.de/news/1198.html (Besuch bei Square Enix + fünfstündiges „Anspielen“ von Final Fantasy XIII-2)
    Geändert von Narcissu (18.12.2011 um 18:20 Uhr)


  10. #10
    Zitat Zitat von Narcissu Beitrag anzeigen
    Erste Erfahrungsberichte (der deutschen Version) aus dem eigenen Hause: http://www.rpgsquare.de/news/1198.html (Besuch bei Square Enix + fünfstündiges „Anspielen“ von Final Fantasy XIII-2)
    Super Bericht und macht Lust auf das Spiel, well done

    @ Holystar: Wäre echt cool. Mir geht es auch eher um die Ingame-Auflösung, Artefakte sind mir ziemlich egal

    EDIT:

    Hier mal ein Anspielbericht von Gamefaqs, den ich ganz interessant fand. Keine Spoiler drin, aber aufgrund der Länge kommt es mal in einen Kasten.



    Schade, dass die Gebiete nicht zusammenhängend sind, aber man kann wohl nicht alles haben.

    Die Story soll wohl in Teilen sehr verwirrend (,,schwachsinnig''? Sylverthas wird sich freuen ^^) sein (laut vielen Importlern), also scheinen sich die Befürchtungen zu bestätigen. Datalog ist immer noch vorhanden, ich konnte aber nicht rausfinden, ob es zum Verständnis essentiell ist. Es hilft wohl auf alle Fälle. Dafür lese ich nichts davon, dass die Hauptcharaktere nerven. Die werden wohl entweder neutral oder positiv aufgenommen. Wundert mich auch nicht, weil Hand auf's Herz, wirklich negativ sind Noel und Serah bisher auch nicht aufgefallen imo.

    Es soll wohl das tatsächlich bessere Spiel sein und viele Importler würdigen die gestiegene Komplexität. Die Monster geben dem ganzen aufgrund ihrer Einstellungsmöglichkeiten mehr Komplexität. Crystarium wurde auch eher nicht bemängelt. Die Maps sind zwar kompakt, laden aber zum Erkunden ein (u.A., weil die Zeiten immer was Neues bieten). Man fühlt sich unterm Strich viel freier und nicht in ein Megakorsett gezwängt, wie es noch beim Vorgänger war. Einige Elemente sind wohl recycelt, aber in Teilen umgestaltet. Fühlt sich nicht billig an.

    Städte sind vorhanden, NPCs gibt es reichlich. Allerdings muss man sich wohl von frei begehbaren Häusern verabschieden, denn die gibt es hier wohl nicht.

    Der Soundtrack hat viele Vocal-Stücke und wird bisher positiv aufgenommen. Der ist übrigens komplett auf Youtube und ich finde ihn großartig, sehr abwechslungsreich und New Bodhum rockt eh die Hütte Cool, dass er in der Crystal Edition ist.

    Mal so die Eindrücke, die ich bisher aus den Foren (meist Gamefaqs) sammeln konnte. Sollte man natürlich mit Vorsicht genießen wegen der Sprachbarriere und den unterschiedlichen Sprachkenntnissen.

    Ich freue mich jedenfalls total Mit der Story kann ich leben, ich fand ja selbst die aus XIII gut (gemessen am Medium).
    Geändert von thickstone (18.12.2011 um 21:32 Uhr)

  11. #11
    *hüpf hüpf* Ich war auch daaa - und anstelle von OhWeh habe ich mich die 5 Stunden mit der XBox Version beschäftigt ( auch wenn ich mich anfangs mit Händen & Füssen gegen gewehrt habe, weil ich noch nie eine XBox benutzt; geschweige ein Gamepad in der Hand gehalten habe ) und kann eigentlich nur sagen, das da kaum Unterschiede vorhanden sind. Slowdowns waren keine vorhanden und die Szenen allesamt liefen auch flüssig.

    Das Bild insgesamt war recht gut - natürlich mögen aus grafischer Sicht die geschulten Augen vielleicht leichte Differenzen zwischen der XBox360 und der PS3 Version ausmachen, aber das sollte dieses Mal nicht grossartig stark ins Gewicht fallen wie damals bei FFXIII wo es teilweise wirklich gravierend war.

    Die Charaktere nerven auch nicht - Serah heult nur am Anfang ein wenig rum und bettelt um die Anwesenheit ihrer Schwester, aber sie kriegt schnell die Wende und geht mit Enthusiasmus und gestärktem Mut an ihr Ziel, Lightning zu finden. Nebenher hat sie manches Mal witzige Dialogoptionen zur Auswahl.

    Ich bin sicher, ein Großteil der Community hier wird sich über den Nachfolger auf die eine oder andere Art und Weise freuen.
    Currently playing: Uncharted - Lost Legacy
    Most wanted: Secret of Mana Remake, Xenoblade Chronicles 2, Ni no Kuni 2

  12. #12

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von Seldio Beitrag anzeigen
    *hüpf hüpf* Ich war auch daaa - und anstelle von OhWeh habe ich mich die 5 Stunden mit der XBox Version beschäftigt ( auch wenn ich mich anfangs mit Händen & Füssen gegen gewehrt habe, weil ich noch nie eine XBox benutzt; geschweige ein Gamepad in der Hand gehalten habe ) ...

    Now I lay me down to sleep, I pray the Lord my soul to keep.
    If I should die before I wake, I pray the Lord my soul to take.
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  13. #13
    *versteht nicht, was Knuckles ihm mit diesem Smiley mitteilen möchte und schaut verzweifelt drein*
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  14. #14
    Zitat Zitat
    The casino is somewhat disappointing. Only Chocobo racing, slots and cards which the NPC says is DLC. There aren't really any mini games.
    Lol...
    Also die tolle Casino Stadt ist ne einzige Baustelle mit -DLC Coming Soon-Werbe NPCs?^^

  15. #15
    Zitat Zitat von Rush Beitrag anzeigen
    Lol...
    Also die tolle Casino Stadt ist ne einzige Baustelle mit -DLC Coming Soon-Werbe NPCs?^^
    WTF? Ich mein das Game ist ja bereits verdammt umfangreich, aber dieser ganze DLC Irsinn ist dennoch etwas krass.

    Apropos DLC:



    Die ersten beiden Dynasty Warriors-ähnlichen Outfits (Noel & Serah) + Omega sind wohl in einem Pack, zumindest wenn der Google Übersetzer das richtig interpretiert hat. Könnte also gut sein das wir die Outfits im Vorbesteller Pack mit der Steelbook zusammen erhalten werden.

    Das Bikini Outfit gibt es wohl alleine, brauchen tue ich es nicht. Übel finde ich den Lightning DLC... Sowas sollte im Game sein. >_< Heh, Ich wette das sind alles 108 KB Schlüssel. Immerhin sollen das Ezio- und das AKB48-Outfit umsonst sein.
    Geändert von Master (19.12.2011 um 11:56 Uhr)
    PSN || XBL

  16. #16
    Die beiden Kostüme und Omega sind zusammen in einem DLC Code. Ich habe den Flyer hier zuhause liegen.
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  17. #17
    Zitat Zitat
    Könnte also gut sein das wir die Outfits im Vorbesteller Pack mit der Steelbook zusammen erhalten werden.
    Zitat Zitat
    - Das Pack "Kämpfe mit Stil" enthält die folgenden Inhalte zum Herunterladen:
    + Ein neues Mitglied für deinen Monster-Verband: Besiege Omega, den berühmten Endgegner aus FINAL FANTASY und füge ihn anschließend deinem Verband hinzu, um ihn nun an deiner Seite kämpfen zu lassen.
    + Ein alternatives Kostüm für Serah.
    + Ein alternatives Kostüm für Noel.
    Das sind u.a. die Extras in der Steelbox, die Amazon.de angibt (http://www.amazon.de/gp/product/B0065Z0J5K). Die Chancen stehen gut.
    。。。ロボットで世界を征服するぜ!!! >:]

  18. #18
    Zitat Zitat von Seldio Beitrag anzeigen
    Die beiden Kostüme und Omega sind zusammen in einem DLC Code. Ich habe den Flyer hier zuhause liegen.
    Hm, 720 Microsoft Points gespart würde ich sagen. In Japan verkaufen die nämlich Omega und die Outfits für jeweils 240 Points das Stück:

    http://www.famitsu.com/news/201112/19007346.html

    Lustig das ein Bossgegner + spielbares Monster in Einem genau so viel kostet wie ein Kostüm.
    PSN || XBL

  19. #19
    Yay Bikini ist mal wieder sowas von typisch japanisch. xD
    Wäre Serah halt nur nicht Minderjährig. O.o

    Aber ansonsten find ich solche DLC's imho schon cool. Zumal sie ja optional sind ^^

  20. #20
    Zitat Zitat von Master Beitrag anzeigen
    WTF? Ich mein das Game ist ja bereits verdammt umfangreich, aber dieser ganze DLC Irsinn ist dennoch etwas krass.
    Sie kriegen es nicht hin! Sie kriegen es um ihre eigene Verdammnis nicht auf die Reihe!
    Keine Ahnung, ob man dafür SE oder Toriyama schlagen muss, aber das ist schon ein echtes Talent, nur im Versagen wirklich zuverlässig zu sein.

    Der Rest der geschilderten Eindrücke ist für mich nur begrenzt positiv. Ehrlicherweise muss man schließlich sagen, das Spiel kann sich im Vergleich zu XIII ja nur freier anfühlen. Selbst Crash Bandicoot bot mehr Freiheit als FFXIII. Auch wenn es sich in der Zusammenfassung recht positiv liest, wirklich begeistert bin ich auch nicht. Die Tatsache, dass die Gebiete komplett voneinander getrennt und in sich abgeschlossen sind, empfinde ich als überaus lästig. Davon mal abgesehen, dass es in einem früheren Interview auch ganz anders dargestellt (oder angestrebt) wurde. Wieder mehr ein Schritt zurück, als vorwärts. Das Crystarium ist für mich in der neuen Ausführung auch nicht viel besser als in der alten. Nicht, dass ich was anderes erwartet hätte, aber ich wünsche mir mal wieder etwas, bei dem mehr Überlegung und Experimentierfreude gefordert ist, und man auch mal nach Zaubern und Fähigkeiten suchen muss, statt sich nur nach und nach dem "Ich kann alles"-Zustand zu nähern, der einem schon von Beginn an skizziert wird. Das hat mich schon seit FFX genervt. Selbst bei den Monstern scheint es keinen großen Unterschied zu machen, welche man benutzt.

    Naja, insgesamt scheint das Spiel ja in Ordnung zu sein. Dennoch hoffe ich, dass es der letzte Teil von Toriyama sein wird, zumindest bis wieder drei oder vier rauskamen, bei denen nicht so viel in die falsche Richtung lief.

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