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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Kagari aus dem GAF zockt schon die westliche Version (Testmuster...) und deutet an, dass es gegenüber der japanischen Version wohl die ein oder andere Überraschung geben könnte.

    Die Vermutung geht dahin, dass sie die Vocals aus dem Ost genommen haben und wenn ich mal an die Demo zurückdenke, dann klingt das (leider) nicht unbegründet.

  2. #2
    Geht eigentlich noch irgendwas ohne DLC?
    Mir kommt es echt so vor, als wäre das Spiel unfertig auf die CD gepresst und nun muss man sich die anderen Sachen dazu kaufen. lol
    Für was gibt es dann überhaupt noch Spiele auf Disks xD
    Kingdom Hearts<3

  3. #3
    Warum unfertig?
    Es gibt doch einen DLS, der dann Lightning durchleuchtet und das "Wahre Ende" bringt. Alles andere, bis Dato, sind keine Spielrelevanten Sachen.

  4. #4
    Zitat Zitat von Gogeta-X Beitrag anzeigen
    Warum unfertig?
    Es gibt doch einen DLS, der dann Lightning durchleuchtet und das "Wahre Ende" bringt. Alles andere, bis Dato, sind keine Spielrelevanten Sachen.
    Naja das Game offen enden zu lassen und dann die Auflösung des Ende als separaten DLC anzukündigen kurz nachdem/bevor das Game released wurde halte ich schon für eine ziemliche Unverschämtheit.
    Ist natürlich auch eine Frage wie offen (unvollendet) das Ende des Spiels ist. Kann ich nicht beurteilen klingt aber von dem was man gelesen hat schon nach einen starken Stück. Obs so ist müsste man dann beurteilen wenn man Beides kennt.

    Mir fallen auch wenige Spiele ein wo ein DLC auf das Ende bezug nimmt. Bei Fallout 3 ändert ein DLC das Ende was wie gesagt imho eine Katastrophe ist und bei Prince of Persia 2008 gibts einen Epilog als DLC. Da hatte das Spiel aber shcon ein wunderbar abgeschlossenes Ende. (Was dann durch den DLC nach unten gezogen wurde weil es ein Sequel verspricht das nie programmiert wurde.)

    Gruß Kayano
    Geändert von Kayano (28.01.2012 um 14:37 Uhr)
    Beschäftigt mit: Warhammer 40,000: Rogue Trader (PC), Vernor Vinge - Eine Tiefe am Himmel, Anime Fall Season 25
    Beendet: Borderlands 4 (PC), Tower Wizard (PC), Tiny Tina's Wonderlands (PC), Fullmetal Alchemist (Anime), Elderand (PC), Wall World (PC)
    2024: Journey to Incrementalia (PC), Rogue Legacy (PC), Adrian Tchaikovsky - Die Kinder der Zeit, Liu Cixin - Die drei Sonnen, T.S. Orgel - Behemoth, Lunacid (PC), Forager (PC)

  5. #5
    Dein Avatar gibt das beste Beispiel: In Mass Effect 2 gibts DLC die keiner braucht aber eben eines, welches eigentlich das Bindeglied zwischen 2 und 3 darstellt und zwar "Die Ankunft".
    Ich finds nicht so schlimm, wenn das wirklich dabei bleibt. "Leider" sieht es ja momentan eher danach aus, dass SE dann mehrere Episoden als DLC nachliefert. Und POP 2008 hatte absolut grottig geendet und hat imho da schon einen nachfolger sugeriert, der niemals kam. Ich selbst hab den DLC nicht gespielt, aber ich glaube kaum, dass er mehr Runterreißen konnte als das Finish vom Maingame.

  6. #6
    Naja, IMO rührt das Hauptproblem (neben dem bewusst eingebauten Cliffhanger ganz zum Schluss) beim offenen Ending von FFXIII-2 halt auch zu einem grossen Teil von der Zeitreise- und Zeitparadox-Thematik... was sich niemals 100% "sauber" auflösen lässt.
    (naja, mit Ausnahme des Meisterwerks namens Chrono Trigger )

    Andererseits, im Zeitalter von YouTube kann sich ja jeder den kompletten DLC dort ansehen... mache das schon seit Jahren so, und ehrlich gesagt, hatte noch nie den Gedanken, dass mir durch das blosse Schauen anstelle von Zahlen+Spielen von DLC etwas entgangen wäre....

    Klar nervt mich diese generelle DLC-Unverschämtheit, aber ausser nicht kaufen lässt sich leider nichts dagegen tun...
    Mata ne!
    Holystar
    ___

    Currently playing: ...nothing...

  7. #7
    Stimmt Mass Effect 2 ist ein schönes Beispiel. Da waren sie eher optional und ich denke man würde auch ohne sie auskommen (auch wenn die zusätzlichen Missionen echt knorke waren). Aber das was hier abgezogen wird klingt für mich eher nach Geldmacherei. DLCs sollen Zusätze sein, neue Bonusinhalte usw. und nicht "herausgerissene" Teile des Spieles selbst.

  8. #8
    Zitat Zitat von Gogeta-X Beitrag anzeigen
    Dein Avatar gibt das beste Beispiel: In Mass Effect 2 gibts DLC die keiner braucht aber eben eines, welches eigentlich das Bindeglied zwischen 2 und 3 darstellt und zwar "Die Ankunft".
    Die Ankunft habe ich ehrlich gesagt noch nicht gespielt. Keine Ahnung wie essentiell der DLC ist.
    Bei der Veröffentlichung von ME2 war aber schon klar das es eine Trilogie wird und in Anbetracht dessen war das Ende von ME2 schon recht abgeschlossen. Ich hatte jetzt jedenfalls am Ende nicht den Wunsch nach einem DLC der mir das Ende von ME2 erklärt. Wie es jetzt bei FFXIII-2 aussieht kann ich nicht beurteilen ohne das Ende und den DLC zu kennen.

    Zitat Zitat von Gogeta-X Beitrag anzeigen
    Und POP 2008 hatte absolut grottig geendet und hat imho da schon einen nachfolger sugeriert, der niemals kam. Ich selbst hab den DLC nicht gespielt, aber ich glaube kaum, dass er mehr Runterreißen konnte als das Finish vom Maingame.
    Ich persönliche liebe das Ende von POP 2008 für mich ist das ein herrausragend gutes Ende. Für mich war das Ende auch in sich geschlossen. Ich hab zumindest keine Fortsetzung erwartet. Aber Geschmäcker sind wie bekanntlich verschieden. ^^

    Gruß Kayano
    Beschäftigt mit: Warhammer 40,000: Rogue Trader (PC), Vernor Vinge - Eine Tiefe am Himmel, Anime Fall Season 25
    Beendet: Borderlands 4 (PC), Tower Wizard (PC), Tiny Tina's Wonderlands (PC), Fullmetal Alchemist (Anime), Elderand (PC), Wall World (PC)
    2024: Journey to Incrementalia (PC), Rogue Legacy (PC), Adrian Tchaikovsky - Die Kinder der Zeit, Liu Cixin - Die drei Sonnen, T.S. Orgel - Behemoth, Lunacid (PC), Forager (PC)

  9. #9
    Zitat Zitat von Holy
    Klar nervt mich diese generelle DLC-Unverschämtheit, aber ausser nicht kaufen lässt sich leider nichts dagegen tun...
    Stimmt schon, aber ich habe ein wenig Angst, dass SE dieses Vorgehen nicht als Unverschämtheit erkennt, und daran in zukünftigen Teilen festhält. Wenn nun wesentliche Teile des Spieles immer mit DLC verknüpft werden, was kauft man sich dann eigentlich noch? Würde es beispielweise (endlich) mal wieder ein gutes Kartenspiel geben, wäre es völlig in Ordnung, wenn ein paar Karten irgendwann als DLC nachgereicht werden. Würde man es online spielen können, würde das zwar ein wenig problematisch werden, wenn man ohne DLC nicht mehr konkurrenzfähig ist, als kleiner Bonus wäre es allerdings auch noch angemessen. Aber inzwischen würde man eher erwarten, dass das komplette Kartenspiel ein DLC ist. Und wahrscheinlich schon ab Release verfügbar.

    Sollen sie doch gleich die Spiele teurer machen, oder in unterschiedlichen Versionen ausliefern, wenn sie so scharf darauf sind. Aber diese Taktik, ein Spiel zum vollen Preis nur beschnitten auszuliefern, ist einfach dreist und verdient es, scharf attackiert zu werden. Auch von den "Journalisten" bei Famitsu und den anderen Magazinen.

  10. #10
    Zitat Zitat von Diomedes Beitrag anzeigen
    ....verdient es, scharf attackiert zu werden. Auch von den "Journalisten" bei Famitsu und den anderen Magazinen.
    Interssant, dass du gerade die Famitsû erwähnst.... kann es zwar nicht selbst bestätigen, aber wenn man den mehr Japan-basierten Quellen wie den 8-4/Call of/Out-Cast Podcasts Glauben schenkt (was ich jetzt einfach mal tue), dann findet derartige Kritik in Japan praktisch nicht statt (wie auch Kritik ganz allgemein in der japanischen Gesellschaft). Schlimmer noch scheinen in Japan leider viele Fans bereit zu sein, massiv überteuerten DLC zu kaufen....
    Geändert von Holystar (27.01.2012 um 16:27 Uhr)
    Mata ne!
    Holystar
    ___

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  11. #11
    Zitat Zitat von Holystar Beitrag anzeigen
    Interssant, dass du gerade die Famitsû erwähnst.... kann es zwar nicht selbst bestätigen, aber wenn man den mehr Japan-basierten Quellen wie den 8-4/Call of/Out-Cast Podcasts Glauben schenkt (was ich jetzt einfach mal tue), dann findet derartige Kritik in Japan praktisch nicht statt (wie auch Kritik ganz allgemein in der japanischen Gesellschaft). Schlimmer noch scheinen in Japan leider viele Fans bereit zu sein, massiv überteuerten DLC zu kaufen....
    Das merkt man auch gut daran, dass Kitase und Toriyama offen sagen, dass das Spiel von den Japaner gut aufgenommen wurde und sämtliche Fehler des Vorgängers ausgemerzt wurden... naja ich weiß nicht in welchen Foren sich Kitase und Co. rumtreiben, aber objektiv ist das sicherlich nicht. :/

  12. #12
    Nicht kaufen ist die Option die ich in letzter Zeit immer häufiger Nutze. Glücklicherweise gibt es noch genug "komplette" interessante Spiele die mich mehr als genug in Anspruch nehmen. Leider entdecken viele Firmen, dass sich mit DLC im Gegensatz zu Früher mehr Geld mit weniger Leistung verdienen lässt. Das Ganze fängt dann meist mit sinnfreiem Schnickschnack an und mündet dann leider immer häuffiger in halbfertigen Spielen die man sich dann "fertig kaufen" kann.

    Dabei ist episodischer Content ja nicht mal direkt etwas Negatives. Aber leider geschieht in dem Bereich viel zu wenig Innovatives.

  13. #13
    Zitat Zitat von Holystar Beitrag anzeigen
    ... dann findet derartige Kritik in Japan praktisch nicht statt
    Eben diesem Umstand ist es wohl (möglicherweise) auch zu verdanken, dass SE (und manch anderer japanischer Entwickler) sich keiner gemachten Fehler bewusst wird. Ich meine, dass XIII 39/40 gekriegt hat, und XIII-2 den Perfect Score, vermittelt den Entwicklern, sie haben ein nehezu, bzw. ein vollendetes Spiel auf den Markt gebracht, an dem praktisch nichts auszusetzen wäre. Zu fairer Benotung gehört natürlich auch dazu, dass man nicht jede Schwäche über die Relevanz hinaus betont und das Spiel in seiner Gesamtheit wahrnimmt, aber in diesen beiden Fällen darf man, denke ich, schon Zweifel haben, ob die Urteile gerechtfertigt waren. Davon abgesehen kommt es auch selten vor (oder mir fällt es nur selten auf), dass in den Interviews mal eine kritische Frage gestellt wird.

    Zitat Zitat von Gogeta
    Das merkt man auch gut daran, dass Kitase und Toriyama offen sagen, dass das Spiel von den Japaner gut aufgenommen wurde und sämtliche Fehler des Vorgängers ausgemerzt wurden
    Hm... das liegt aber, denke ich, eher an den beiden selbst. Schon beim Vorgänger waren sie darum bemüht, negatives Feedback zu relativieren und alle Kritik von sich zu weisen. Vielleicht sind sie auch darin beschnitten, was sie sagen dürfen und was nicht, oder sie haben wirklich eine falsche Wahrnehmung von den Reaktionen der Fans. Vielleicht sind sie aber auch einfach nur ignorant.

  14. #14
    @diomedes
    videospieljournalismus ist doch größtenteils eh nur eine farce. bei offen bezahlten reviews wird kein mensch auf die idee kommen das als seriöses feedback zu seiner arbeit anzunehmen.
    im endeffekt sind die verkaufszahlen das relevante kriterium für die macher. was nicht automatisch heißen soll, dass bei umsatzeinbrüchen die qualität des nächsten teils magisch nach oben geht, aber zumindest sorgt es für denkanstöße. bis jetzt sind sie aber immer davon gekommen (ausnahmen: the spirits within, xiv) und das modell trägt sich rechnerisch weiterhin. dennoch bin ich gespannt, wie man auf den nächsten hauptteil zugehen wird.


    hier mal noch ein für meine begriffe realistisches review des spiels: http://playstationlifestyle.net/2012...antasy-xiii-2/

  15. #15
    Ich weiß noch nicht, was ich davon halte. Erstmal selbst gucken, wie viel das eigentliche Spiel bietet und wie viel der DLC kosten soll. So lange es sich wie was zusätzliches anfühlt und nicht tatsächlich so, dass man das halbe Spiel kostenpflichtig nachliefert, geht das schon in Ordnung imho. Außerdem muss ich sagen, dass es mir lieber ist, wenn sie es wie hier in so einer direkten Fortsetzung machen, als in einem regulären Hauptteil.

  16. #16

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    Schon alleine vom grundgedanken her, ob ein zweiter teil zu dem spiel überhaupt nötig gewesen wäre.. würden die meisten wohl mit nein antworten..

    es ist und bleibt genauso unnötig wie FFX-2

    FFXIII-2 sieht auf mich einfach wieder so extrem weichgespült und identisch aus wie der haupttitel.. nichts wirklich weltbewegendes außer ein paar "gimmicks".. die monster, die grafikengine, das KS, die char modelle alle übernommen.. ebend alles die selbe wieder aufgewärmte grütze.



    und ganz ehrlich, so spannend finde ich es nicht 2> jahre zu warten, um dann eine aufgewärmte grütze präsentiert zu bekommen.. (schon gar nicht mit barbie girl serah ^^) da hätten sie lieber energie in etwas spannendes, neues legen sollen. mich lässt der titel -extrem- kalt. den kauf ich mir dann höchstens, wenn er im platinum sektor zu finden ist.
    für mich ist und bleibt es ein hochpolierter high budget titel
    Geändert von Tonkra (28.01.2012 um 15:18 Uhr)

  17. #17
    Zitat Zitat von Gogeta-X Beitrag anzeigen
    Dein Avatar gibt das beste Beispiel: In Mass Effect 2 gibts DLC die keiner braucht aber eben eines, welches eigentlich das Bindeglied zwischen 2 und 3 darstellt und zwar "Die Ankunft".
    Ich finds nicht so schlimm, wenn das wirklich dabei bleibt. "Leider" sieht es ja momentan eher danach aus, dass SE dann mehrere Episoden als DLC nachliefert. Und POP 2008 hatte absolut grottig geendet und hat imho da schon einen nachfolger sugeriert, der niemals kam. Ich selbst hab den DLC nicht gespielt, aber ich glaube kaum, dass er mehr Runterreißen konnte als das Finish vom Maingame.
    Mit dem Unterschied, dass ME3 auch ohne den DLC „Die Ankunft“ funktionieren wird. ME2 hatte ein rundes Ende (mit Blick auf das Finale). Die Ankunft ist kein nachgeschobenes, wahres Ende. Es ist ein optionales, kurzes Quest, dass als Bindeglied vermarktet wurde und von der breiten Masse - im direkten Vergleich zum Shadow Broker DLC - nicht mal wirklich gut aufgenommen wurde. Genauso wie die Bücher sind die DLCs aber nur Zusatz, mehr spielbarer Content für den interessierten Fan, der auch ohne "die Ankunft" gut mit dem Gesamtpaket ME2 leben kann. Kein Vorenthaltener „Abschluss“ . Denn das wäre, wie Kayano meinte, einfach unverschämt! Kasumi, Overlord, Shadow Broker, Ankunft - alles optionale Geschichten, die zwar im Finale aufgegriffen werden (könnten), aber nicht zwingend notwendig waren, um das eigentliche Finale zu genießen.

    Der Prince of Persia Epilog war übrigens gar nicht mal so schlecht!!

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