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Thema: SkyUI - Es ist da!

  1. #1

    SkyUI - Es ist da!


    Team: snakster, T3T, Kratos
    Contributors: ianpatt, gibbed, Gopher, Mardoxx, GreatClone

    Current Version: 1.0
    LAST UPDATE ON DECEMBER 17th



    The Skyrim Script Extender (SKSE), Version 1.4.1 (or newer) is REQUIRED to run SkyUI.

    The Nexus Mod Manager (NMM) is RECOMMENDED for properly installing SkyUI.


    If you have any problems or questions, please take a look at the Troubleshooting and FAQ sections at the bottom of this description page first.





    SkyUI is mod that aims to improve Skyrim's User Interface by making it easier to use with mouse and keyboard, less wasteful of available screen space and nicer to look at.

    We do all that while keeping true to the style of the original UI, so new and old components are integrated seamlessly.

    It is not our goal to re-create the complete interface from scratch. Instead we try to identify and change areas that need improvement, while leaving the things that are already good alone.

    Further general objectives and design concepts are:

    Finding a good balance between 'dumbed down' and 'information overkill'.

    Easy installation and setup by providing a user-friendly installer with the Nexus Mod Manager.

    Great customization support by using a seperate configuration file.

    Blending features in as good as possible - players shouldn't feel reminded that they're using a mod.



    Since improving the whole UI is a big undertaking, we release one menu at a time as we make progress.
    The following sections give an overview of what's included so far, as well as what we plan to address next.



    The player inventory has been changed from the original two-list-layout to a single big panel. Included features:

    Icons to replace the text-based category column. Selectable from 3 different icon themes (curved, straight, celtic).

    Mini icons for each item type.

    Smaller fonts, so more entries can be displayed at once.

    Extra columns to include additional item information. Examples are weight and value in general, and damage or armor rating for specific categories.

    Sortable columns to order items by a specific stat. Multi-state columns to sort by value/weight ratio, and to quickly quickly single out equipped, stolen, enchanted or poisoned items.

    Additional status icons to flag stolen, enchanted and poisoned items.

    Full-text search through the inventory.

    Intuitive and efficient keyboard navigation.

    Support for exotic resolutions. Tested from 800x600 to 5760x2160.

    Fully configurable column layout and text formatting.




    Coming next.








    We recommend using the Nexus Mod Manager to install SkyUI.
    It will try not to interfere with any pre-installed font mods, and you'll be able to select the category icon theme you want to use from the installer.
    So before you can get started, you have to choose whether you want to do the FOMM installation (recommended) or a manual installation.

    Installation with NMM

    Start NMM and click on Mods.

    In the left icon bar, click on Add Mod From File and select the downloaded archive file.

    SkyUI will now appear in the list. Double-click to Activate it.

    In the installer window, select a custom icon theme if you want to, then click Install. If you are prompted to overwrite anything, click Yes to All.

    Done!


    OR

    Manual Installation

    Locate the Data/ folder in your Skyrim installation directory. Typically it's found at Program Files/Steam/steamapps/common/skyrim/Data/.

    Extract the contents of the downloaded archive file to your Data/ folder. If you are asked to overwrite anything, confirm it.

    In case you want to use a custom icon theme:
    Locate the Data/SkyUI Extras/ folder. In there, pick a theme sub-folder and copy skyui_icons_cat.swf to Data/Interface.

    Done!




    Problem: There's a message on my screen, telling me that I'm missing the Skyrim Script Extender (SKSE). What do I have to do?

    There are two things that can cause this:
    1. You didn't install the Skyrim Script Extender (or you installed it incorrectly). Get it from here and follow the instructions there.

    2. Everything was fine before, then Skyrim was patched to a new version and the message started appearing.
    This is because each new patch also requires an update of SKSE. So just you'll just have to wait until that is released, then get the new version and everything should be back to normal.


    Problem: There are dollar signs ($) in front of all words in the main menu (and in lots of other places, too)!

    This happens if you accidently removed Data/Interface/Translate_ENGLISH.txt.
    The downloaded SkyUI archive contains an original version of that file in SkyUI Extras/. So just copy it from there back to Data/Interface/.


    Problem: I changed something in skyui.cfg, now it's not working anymore.

    If you made a mistake in the config, SkyUI may stop working. In this case, just revert back to the original config from the downloaded SkyUI archive.




    Question: How can there already be Frequently Asked Questions when you just created the mod?

    Good point.

    Habe es nun kopiert und die Grafiken eingefügt...

  2. #2
    Weil ich es nirgendwo gesehen habe: Downloadlink

  3. #3
    Wie wär's mit nem Download-Link?

    Und da ich gerade ewig gebraucht habe, um das empfohlene Tool "Nexus Mod Manager" zu finden (Hint: es ist kein normales File auf Nexus, sondern hat seinen eigenen Bereich, aber dieser wird anscheinend nirgendwo verlinkt -.-), hier auch nochmal der Link dazu.

    Edit: Und der Ninja überholte die Schildkröte. Ich hoffe, er ist stolz auf sich. :P

  4. #4
    Da habe ich in meiner Euphorie doch direkt den Download Link vergessen... Danke sehr euch beiden

  5. #5
    Geil! <3
    Die Scaleform UI Mods gefallen mir jetzt schon besser als die Oblivion UI Mods. Da scheint auch noch richtig Potential nach oben zu sein.

  6. #6
    Ich habe es gerade ausprobiert, und wow, das sieht wirklich klasse aus!
    Die Icons könnten noch verbessert werden, momentan sehen die stimmigsten (die im keltischen Stil) noch irgendwie "unscharf" aus und fügen sich nicht recht in den klaren Hochglanzstil des Skyrim-Interfaces ein (während die anderen einfach stilistisch vollkommen daneben sind).

    Aber worum es ja eigentlich geht, das ist die Funktionalität, und die ist einfach perfekt: Ich kann nach Alphabet, Gewicht und Wert sortieren, ich kann Gegenstände mit einem Suchfeld suchen, ich habe ca. 30 Items gleichzeitig auf dem Schirm und bisher habe ich es auch noch nicht erlebt, dass Markierung und Mausklick gegeneinander gearbeitet haben, wie es im Original-Interface der Fall ist.
    Was mich noch stört ist, dass meine Tastenbelegung nicht angezeigt wird. Ich bin nicht gut darin, mir Tastenbelegungen für sowas wie Menüs zu merken, und Skyrims Original-Interface hat mich mittlerweile darauf trainiert, meiner ersten Idee immer zu misstrauen (da diese meistens von den falschen Angaben im Menü inspiriert wurde).

  7. #7
    Ja, das wirkt noch viel übersichtlicher als QD Inventory, wo man teilweise Probleme mit dem Scrollen in der obersten Auswahl- Leiste hat.

    Die Mod setzt standardmäßig den Nexus Plugin Manager voraus. Es geht allerdings auch ohne.
    Installation für Wrye Smash- Benutzer:
    Die Mod saugen und entpacken.
    Bis zum Unterordner ..\SkyUI_1_0-3863-1-0 vorkämpfen und dort die Ordner SKSE und Interface markieren. Dann mit Rechtsklick > 7zip > Zu einem Archiv hinzufügen anwählen und dieses passend benennen.
    Das Archiv in den Ordner ..\Skyrim Mods\Bash Installers verschieben.
    Nach dem Start von Wrye Smash die alte GUI ggf. deinstallieren und SkyUI insten. (Ich habe danach noch die Mod Sortiertes Inventar 2.0 DV geladen). Die Warnung, daß ein SKSE- Plugin installiert werden soll, ignorieren.
    Geändert von Growlf (17.12.2011 um 15:04 Uhr)

  8. #8
    Zitat Zitat von Schattenläufer Beitrag anzeigen
    Edit: Und der Ninja überholte die Schildkröte. Ich hoffe, er ist stolz auf sich. :P
    Natürlich.


    Weil ich es vorhin vergessen habe: Sind die Texte eigentlich immer auf englisch, oder ist das von der eigenen Version abhängig?
    Und kann man das überhaupt mit der deutschen Version spielen?

    Ich frag nur wegen
    Zitat Zitat
    This happens if you accidently removed Data/Interface/Translate_ENGLISH.txt.
    Gibt's bei mir natürlich nur als "Translate_GERMAN.txt"

  9. #9
    Es läuft in der installierten Version, bei German also deutsch.

    Einziges Manko: Loot- Menüs sind wieder Vanilla.

  10. #10
    Ok, danke für die Info.

    Dann kann ich das ja mal ausprobieren.


    Edit:
    Ich hab QD-Inventory einfach draufgelassen und es scheint sich nicht zu stören. SkyUI wird für das Inventar verwenden, alles andere (z.B. Loot) wird weiterhin durch QD Inventory dargestellt.
    Geändert von Low Post (17.12.2011 um 17:20 Uhr)

  11. #11
    Habe ich auch grade bemerkt.
    So lange die SkyUI nicht auch die anderen Menüs verbessert, scheint ein Mix aus QD Inventory, SkyUI und Sortiertes Inventar 2.0 DV am besten.
    Letzteres.

  12. #12
    Boa endlich ein anständiges inerface =) thx füe die info

  13. #13
    v2.0:

    fixt einige Bugs und kümmert sich nun auch um Magie-, Container- und Handelsmenü.

  14. #14
    Ausprobiert und für gut befunden.
    Es ist jetzt quasi wirklich Oblivions UI (mit der Übersicht der Modifikation von DarN). Jetzt sollten nur noch die Icons überarbeitet werden... die gefallen mir immer noch nicht.

  15. #15
    Zitat Zitat von Schattenläufer Beitrag anzeigen
    Ausprobiert und für gut befunden.
    Es ist jetzt quasi wirklich Oblivions UI (mit der Übersicht der Modifikation von DarN). Jetzt sollten nur noch die Icons überarbeitet werden... die gefallen mir immer noch nicht.
    Du kannst jetzt schon zwischen 3 Icon-Sets auswählen, vielleicht kommen in zukünftigen Updates ja noch mehr^^ Ich find die nicht so schrecklich.

  16. #16
    Dennoch bleibt das Problem der Fehlbelegung von Tasten, wenn man die Tastaturbelegung ändert.
    Ich empfehle weiterhin zusätzlich zu SkyUI
    - On-screen Interface Key Fix
    - CategorizedFavoritesMenu CFG German
    - Sortiertes Inventar 2.0 DV (alle siehe hier: http://www.mypandur.com/modforum/index.php?topic=4416.0)

  17. #17
    Das Favoriten Menü möchte das "SkyUI-Team" offensichtlich auch noch modifizieren. Ich nehme mal an, dass sie nicht 1:1 vom vorhanden "catogorizedfavourites" kopieren.

  18. #18
    Ich mag es nicht so. Gibt es keine UI, die die Übersichtlichkeit und Komfortfunktionen von SkyUIs bietet, aber die Ausrichtung der Menüs nicht ändert? Ich finde es sehr gut die Kategorien mit hoch/runter zu wechseln und mit links/rechts die Ebene. So kann ich mit max. 2 Drückern auf Links wieder ins Kreuzmenü zurück.

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