Ganz einfach: Seelensteine besitzen normalerweise eine gewisse Ladung, je nachdem, was du für einen Stein hast und vor allem, welche Seele du damit eingefangen hast (unbedeutend, schwach, mächtig usw.). Mit den Seelen kannst du entweder Waffen verzaubern oder bereits verzauberte Waffen wieder aufladen. Verzauberte Waffen haben soetwas wie ihr eigenes Magicka, das sie mit jedem sicheren Treffer in ihrer jeweiligen Verzauberung Verbrauchen. wendest du im Inventar einen geladenen Seelenstein auf eine verzauberte Waffe an, so wird sie wieder entsprechend dem Ladungswert des Steins wieder ein Stück aufgeladen. Seelenpeiniger bewirkt nun proportional zur gefangenen Seele selbst, einen höheren Ladungswert, wenn man damit Waffen auflädt, deren Seele nun nur 1/3 wieder aufladen würde, jetzt aber dafür 2/3 lädt, so als Beispiel![]()







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