Ich hab' eine Frage zur Hauptquest:
Ist es tatsächlich NICHT möglich, die Akademiemagier nach der Schriftrolle der Alten zu fragen, ohne Mitglied der Akademie zu sein? Fänd' ich schon sehr blöd...
Ich hab' eine Frage zur Hauptquest:
Ist es tatsächlich NICHT möglich, die Akademiemagier nach der Schriftrolle der Alten zu fragen, ohne Mitglied der Akademie zu sein? Fänd' ich schon sehr blöd...
Naja, du musst irgendwie in die Akademie und das geht halt nur dann, wenn du dich von Faralda als Mitglied aufnehmen lässt. Ergo nein, es ist nicht möglich ohne die Magiergilde die HQ an der Stelle weiterzuführen.
--Student für Mehrsprachigkeit und interkulturelle Bildung -> Grundstudium 1. Semester = Psychologie... ich frage mich manchmal wirklich, wer an den Bildungsplänen für württembergische Unis hockt
fand ich auch recht dummmein stratzdummer Ork der nichts kann außer mit seiner 2H Waffe zuzuschlagen soll Mitglied in der Magiergilde werden *g* Herrlich.
Kurze Frage zu Zaubern:
Wie Levelt der Beschwörungsmist? Wenn ich viecher beschwöre oder sie kämpfen oder sie im kampf beschwöre? S:
Beschwörung levelt 3 Einheiten (plus Multiplikator, wenns ein Spell höherer Stufe ist, frag mich nicht wie hoch der ist, ich weiss, dass er mit steigendem Charlevel sinkt) bei erfolgreichem Cast. Also sprich, du beschwörst oder reanimierst eine Kreatur, dann steigt dein Beschwörungsskill. Selenfalle sollte gleich funktionieren.
Eine Ausnahme bildet das Beschwören von Waffen, hier bekommst du nur dann XP, wenn du die Waffen während eines Kampfs beschwörst.
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Ich hab auch noch ne Frage zu der Queste "Die verbotene Legende", wo es darum geht, verschiedene Bruchstücke eines Amuletts zu finden. Ein Bruchstück befindet sich in Saathal, das normalerweise verschlossen ist. Man kommt im Zuge einer Magiergildenqueste dort hinein. Was ich wissen möchte ist: Bekommt man auch irgendwie einen Zugang zu Saarthal, wenn man kein Mitglied der Akademie ist, so daß man die Quest abschließen kann?
--Understanding is a three-edged sword - your side, their side, and the truth
Nein. Ohne die Magiergildenquest kommst du nicht nach Saarthal hinein.
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Eine Frage, hat irgendjemand eine Ahnung für was die Hand im Keller der Magiergilde da ist?
--Der Nachtengel hat drei Gesichter Barmherzigkeit, Vergeltung und Gerechtigkeit und nur er bestimmt welches Gesicht erträgt.
Wenn du Erzmagier bist, bekommst du dazu von einem der Hochmagier eine Quest
@Aenarion
Also ich mag mich jetzt täuschen, aber ich meine, dass der Teil, in dem das Bruchstück von Gauldurs Amulett liegt, auf magische Weise versperrt ist, bzw. man nicht mehr ohne Magie zurückkommt, die Magiergilde ist bei mir jetzt auch schon wieder 5 Monate her, zu 100% kann ichs nicht sagen ^^
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Geändert von weuze (20.03.2012 um 16:58 Uhr)
Ich habe dieses Problem auch, und ich will mit meiner Kriegerin auch nicht der Magiergilde beitreten. Ob das allerdings so schlimm ist, weiß ich nicht... Gerade im Sinne von "kein Allrounder" sein gibt es einfach sachen, die man mit einer bestimmten Klasse nicht machen kann... Vielleicht muss man magisch begabt sein, um in die Ruine zu kommen, vielleicht kontrolliert die Magiergilde die Ruine streng (ich habe keine Ahnung, ich habe die Quest nie gemacht..)... Es könnte viele Gründe geben, und obwohl ich es anfangs auch nervig gefunden habe, finde ich es im Nachhinein jetzt storytechnisch eigentlich ganz gut. Das einzige, was man besser machen könnte, wäre, eine erklärung dafür zu geben, in dem sich zum Beispiel tatsächlich Magiergildenmitglieder vor dem Eingang aufhalten und den Zutritt verwehren, oder irgendsowas...
Zwar nicht so drastisch, aber ich finde es auch unter aller Sau dass man etliche Quests, die man gar nicht haben will, auch noch quasi aufgezwungen bekommt...habe mich mit meinem Assassinen (ausschließlich Diebesgilde & Bruderschaft) dazu entschlossen, mal die Hauptquest zu machen (kein Kommentar dazu, fand ich totalen Mist), und am Ende wieder etliche Quests im Log die ich eig nie machen wollte...von wegen "Join the Stormcloaks" oder "Join the Imperials". Bisher bin ich diesen Einträgen immer ausgewichen, aber dort ging's ja gar nicht anders...Dass ich auch noch dazu gezwungen wurde, der Magiergilde beizutreten, ne, das war dann noch der Gipfel...-.-"
@Magiergilde:
Für diese Questline ist magische Begabung absolut nicht notwendig....die Gilde kann man komplett unmagisch durchspielen (bis auf ein paar Sachen am Anfang, aber die Sprüche bekommt man gestellt die man für das "Tutorial" braucht), beispielsweise habe ich der Vollständigkeit halber, um den Questlog wegzubekommen, die Gilde mit meinem Assassinen schnell "durchschlichen", war noch einfacher als krampfhaft auf Magier zu machen...
Geändert von Van Tommels (20.03.2012 um 17:01 Uhr)
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Interessdanter Gedanke, da war ich so gar nicht drauf gekommen.
Die Ruine ist halt mit einem Tor versperrt, das sich nur mit einem Schlüssel öffnen läßt. Diese Amulettqueste wird einem aber erstmal vollkommen unabhängig von der Akademie aufgedrückt, daher war ich verwirrt.
Das nervt mich übrigens auch ohne Ende.
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Hmmm.... ich habe gerade den Punkt in der Geschichte erreicht, wo ich in Weißlauf einen Drachen fangen muss. Aus irgendwelchen Gründen (die nicht mit einem Mod zu tun haben, soweit ich es sagen kann), kommt immer ein CTD, wenn ich nach Weißlauf reise.
Kann mir vielleicht jemand helfen?
--Schuld und Sühne Forum (mit SoB Unterforum)+Drachen+NABU
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"Solange der Mensch das Böse im Dunkeln sucht, wird er es nicht finden."
Das ist... schlecht. Oo
CTD bedeutet in der Regel keine Fehlermeldung. Ich frag aber aus Optimismus trotzdem mal, ob eine kommt?
Reist du per Schnellreise nach Weißlauf oder manuell? Wenn ersteres, versuchs mal zu Fuß. Grade bei der Quest, für die man Odhaviing fangen muss, kommt es öfter mal zu nicht nachvollziehbaren Bugs, deswegen muss man alles ausprobierenAuch mal alle Mods abzuschalten und dann versuchen, wäre ne Option, die man testen sollte.
Ansonsten bleibt mir nur noch zu fragen, was du denn genau vor der Quest noch alles gemacht hast, also relativ direkt vor der Quest.
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