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Ergebnis 1 bis 9 von 9

Thema: SkyEdit v0.1

  1. #1

    SkyEdit v0.1

    Der erste inoffizielle Editor ist erschienen:

    BethSoft-Thread
    UESP-Seite


    Kann momentan noch nicht alles, wird aber weiterentwickelt, so dass mit häufigen Updates zu rechnen ist.

  2. #2
    Hat schon irgendwer Erfahrung mit SkyEdit?
    Weil wenn man die Skyrim.esm ladet steht bei mir das ein paar string IDs nicht geladen werden konnten, und bei den ganzen Items steht kein Name, nur die Editor IDs und Objekt IDs..

  3. #3
    Die String-Fehler kommen davon, dass er die englischen String-Dateien erwartet. Stell das in der *.ini auf German um, dann sollten die Fehlermeldungen verschwinden.

    Genaueres kann ich dir aber nicht sagen, zu mehr als ein mal starten bin ich auch nicht gekommen.

  4. #4
    v0.0.2:
    Zitat Zitat
    • Several crash bug fixes and other minor things fixed
    • Addition of editable enchantments and spells
    • Expanded editing of existing records
    • Several record types added to the list display
    • Added missing record drag capabilities
    Geändert von Low Post (18.12.2011 um 00:15 Uhr)

  5. #5
    Schön, daß Du dranbleibst.

    EDIT: wie es aussieht, gibt es Probleme, vermutlich mit Bethesda? Auf dem Skyrimnexus ist die Datei erst moderiert worden und jetzt verschwunden.
    Geändert von Growlf (19.12.2011 um 00:54 Uhr)

  6. #6
    v0.03

    Zitat Zitat
    Significant changes from the last release include:

    • New Editable Types: Ammo, Armor, Potions, Books, Containers, Ingredients, Lights, Leveled Lists (Actor, Item and Spell), Misc Items, Statics, and Scrolls.
    • Expand Existing Types: Magic Effects and Weapons
    Geändert von Low Post (23.12.2011 um 02:29 Uhr)

  7. #7
    v0.45


    Edit:
    v0.046
    Geändert von Low Post (07.01.2012 um 23:20 Uhr)

  8. #8
    v0.05

    Zitat Zitat von Dave Humphrey
    v0.050a -- 17 January 2012: More editable records, bug fixes, and general improvements

    • New editable records: Sound Categories (SNCT), Sound Markers (SOPM), Outfits, Colors (CLFM), Form Lists (FLST), Encounter Zone (ECZN), Races (needs testing).
    • Raw data view is faster for larger records (like RACEs) but is without color.
    • Multiple MODL subrecords in ARMO can now be edited properly.
    • Fixed main view resizing issue...again (probably).
    • Containers/Leveled lists now support COED subrecords.
    • Can copy text from the error/log control bar.
    • Many small fixes and improvements.



    I hope people don't mind the large amount of major bugs and being beta testers for SkyEdit but it greatly speeds development by having a few dozen/hundred people using it and doing all different things to expose all kinds of various issues. Note that SkyEdit by default backs up changed files when saving to your "Skyrim\Data\Backup" folder but keeping an occasional separate backup of any important project is also suggested.

  9. #9

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